Taxa de quadros do Grand Theft Auto VI no console confirmada em 30 FPS para o lançamento
A Rockstar confirmou que Grand Theft Auto VI rodará a 30 quadros por segundo no PlayStation 5 e Xbox Series X|S no lançamento, com a desenvolvedora afirmando que essa decisão preserva a fidelidade visual e a densidade do mundo. Alguns relatos dizem que nenhum modo de desempenho estará disponível no primeiro dia, enquanto outros não mencionaram esse detalhe. A confirmação veio de demonstrações lideradas pela desenvolvedora em um evento de prévia, e nenhuma meta de desempenho para PC foi discutida.
- 30 FPS confirmado para PS5 e Xbox Series X|S no lançamento
- Nenhum modo de taxa de quadros mais alta confirmado por alguns relatos, não mencionado por outros
- Fidelidade visual e densidade do mundo citadas como motivos para a meta
- Confirmação veio de demonstrações em evento de prévia, não de materiais de marketing
- Metas de desempenho para PC permanecem não confirmadas
Com base em reportagem de VGC