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Ex-developer de Rockstar acusa amenaza de clonaje por IA como razón para lanzamiento más temprano de GTA 6 en PC

Un exdirector técnico de Rockstar North ha especulado que Grand Theft Auto 6 podría llegar a PC antes de la histórica patrón de retrasos entre lanzamiento en consola y en PC, citando preocupaciones de que herramientas de IA generativa puedan permitir la aparición de versiones no oficiales y de copia antes del lanzamiento oficial. Los comentarios reflejan una creciente ansiedad en la industria sobre el surgimiento rápido de juegos de imitación impulsados por IA, a veces etiquetados como 'slopcomps', en tiendas digitales y posiblemente confundir a consumidores o desviar ingresos. Rockstar no ha confirmado ninguna fecha de lanzamiento en PC para GTA 6; el juego solo se ha anunciado oficialmente para un lanzamiento en consola en otoño de 2.025 en PlayStation 5. Varios informes identifican al exdesarrollador como Obbe Vermeij, aunque algunos medios lo describen alternativamente como exproductor o líder de serie, y todos destacan que sus comentarios representan una especulación personal, no planes oficiales de la empresa.

Según información de Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku

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