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Ancien développeur de Rockstar cite la menace des clones AI comme raison d'un lancement plus rapide de GTA 6 sur PC

Un ancien directeur technique de Rockstar North a évoqué le fait que Grand Theft Auto 6 pourrait être disponible sur PC plus tôt que le modèle historique de Rockstar de retarder le lancement PC d'un an ou plus après la sortie console. Il cite l'angoisse que les outils d'IA générative puissent permettre l'apparition de versions non officielles et de copie avant le lancement officiel. Ces remarques reflètent une inquiétude croissante dans l'industrie concernant l'apparition rapide de jeux d'imitation, parfois appelés « slopcomps », sur les plateformes numériques, pouvant confondre les consommateurs ou détourné des revenus. Rockstar n'a pas confirmé de date de lancement sur PC pour GTA 6 ; le jeu est officiellement annoncé uniquement pour un lancement console en automne 2025 sur PlayStation 5. Plusieurs rapports identifient cet ancien développeur comme Obbe Vermeij, bien que certains médias le décrivent alternativement comme ancien producteur ou chef de série, et tous soulignent que ses déclarations représentent une spéculation personnelle, et non une planification officielle de la société.

D'après les informations de Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku

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