reported7 źródeł

Były deweloper Rockstar wskazuje zagrożenie klonami AI jako powód szybszej premiery GTA 6 na PC

Były dyrektor techniczny Rockstar North spekulował, że Grand Theft Auto 6 może ukazać się na PC szybciej niż wynikałoby to z historycznego wzorca długich opóźnień między konsolami a PC, powołując się na obawy, że narzędzia generatywnej AI mogą umożliwić pojawienie się nieoficjalnych podróbek przed premierą oficjalnego portu. Komentarze odzwierciedlają rosnące branżowe niepokoje związane z grami imitacyjnymi napędzanymi przez AI, czasem określanymi jako „slopcomps”, które szybko pojawiają się w cyfrowych sklepach i potencjalnie mogą wprowadzać konsumentów w błąd lub odbierać przychody. Rockstar nie potwierdził żadnego terminu premiery GTA 6 na PC; gra została oficjalnie zapowiedziana jedynie na jesienną premierę konsolową w 2025 roku na PlayStation 5. Wiele podań przez media identyfikuje byłego dewelopera jako Obbe Vermeij, choć niektóre źródła alternatywnie określają go jako byłego producenta lub lidera serii, a wszystkie podkreślają, że jego wypowiedzi stanowią osobistą spekulację, a nie oficjalne plany firmy.

Na podstawie materiałów Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku

Powiązane relacje