Ex-desenvolvedor da Rockstar acusa ameaça de clonagem por IA como motivo para lançamento mais rápido do GTA 6 no PC
Um ex-diretor técnico da Rockstar North especulou que o Grand Theft Auto 6 poderá chegar ao PC antes do padrão histórico da empresa de atrasos longos entre lançamento em console e PC, citando preocupações de que ferramentas de IA gerativas possam permitir a surgimento de versões não oficiais e imitatórias antes do lançamento oficial da portabilidade. Essas afirmações refletem crescente ansiedade da indústria sobre jogos de imitação impulsionados por IA, às vezes rotulados como 'slopcomps', que aparecem rapidamente em lojas digitais e podem confundir consumidores ou desviar receita. A Rockstar não confirmou nenhum horário de lançamento do GTA 6 no PC; o jogo foi oficialmente anunciado apenas para um lançamento em console em outubro de 2025 na PlayStation 5. Várias notícias identificam o ex-desenvolvedor como Obbe Vermeij, embora alguns meios o descrevam como ex-produzido ou líder da série, e todos destacam que suas declarações representam apenas especulação pessoal, e não planos oficiais da empresa.
Com base em reportagem de Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku