GTA 6 aún no tiene fecha de lanzamiento para PC, pero un experimento con DLSS 5 y generación de marcos de 90 FPS muestra cómo podría parecer realista
El próximo secuelo de mundo abierto de Rockstar está confirmado para PlayStation 5 y Xbox Series X|S con una ventana de lanzamiento en las próximas semanas, aunque una versión para Windows sigue sin fecha. Un demostración circulando en línea ilustra cómo las capacidades futuras de renderizado neuronal de NVIDIA podrían aumentar drásticamente las tasas de cuadros y la fidelidad visual para la versión en ordenador.
Según información de Wccftech