reported

Szef Grand Theft Auto VI mówi: „Zawsze będzie co satyryzować”, ale Rockstar musi „uważać, co wybieramy”, bo po 11 latach rozwoju „może to zniknąć, może się zmienić, może się zestarzeć”

Kierownictwo kreatywne Rockstar omówiło podejście studia do satyry w nadchodzącej odsłonie Grand Theft Auto, zaznaczając, że ponad dekadę produkcji stwarza unikalne wyzwania dla humoru bieżącego, który może stać się nieaktualny przed premierą. Projekt podano przez media jako aktywnie rozwijany od 2015 roku, choć większość zespołu rozpoczęła pracę po ukończeniu Red Dead Redemption 2 w 2018 roku.

Na podstawie materiałów Latest from GamesRadar+

Powiązane relacje