Šéf GTA 6 hovorí, že "vždy bude čo satirizovať", ale Rockstar musí "byť opatrný pri výbere", pretože po 11 rokoch vývoja "to môže zmiznúť, zmeniť sa alebo zastarať"
Tvorivé vedenie Rockstar sa vyjadrilo k prístupu štúdia k satire v nadchádzajúcom pokračovaní Grand Theft Auto, pričom uviedlo, že viac ako desaťročie výroby vytvára jedinečné výzvy pre aktuálny humor, ktorý by mohol pred vydaním stratiť relevanciu. Projekt je uvedený médiami ako v aktívnom vývoji od roku 2015, väčšina zamestnancov však na ňom začala pracovať až po dokončení Red Dead Redemption 2 v roku 2018.
Na základe spravodajstva Latest from GamesRadar+