GTA 6 tendrá más de 600.000 animaciones para sus NPC hechos a mano, frente a solo 55.000 en GTA 5
Rockstar ha ampliado drásticamente su carga de trabajo de animación para la próxima entrega de Grand Theft Auto, con personajes no jugadores individuales que reciben más de diez veces los datos de captura de movimiento vistos en la predecesora de 2013. El estudio estableció un espacio de trabajo dedicado específicamente para crear a estos habitantes digitales, lo que señala una inversión importante para hacer que el mundo del juego se sienta más auténtico y reactivo.
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