NPC-owie w Grand Theft Auto VI mają ponad 600 000 animacji ręcznie tworzonych, podczas gdy w Grand Theft Auto 5 było ich zaledwie 55 000
Rockstar znacząco rozszerzył obciążenie pracą animacyjną dla kolejnej odsłony Grand Theft Auto, przy czym poszczególni bohaterowie niezależni otrzymują ponad dziesięć razy więcej danych z przechwytywania ruchu niż w poprzedniku z 2013 roku. Studio utworzyło dedykowaną przestrzeń roboczą specjalnie do tworzenia tych cyfrowych mieszkańców, co stanowi sygnał o dużej inwestycji w sprawienie, by świat gry wydawał się bardziej autentyczny i reaktywny.
Na podstawie materiałów Latest from GamesRadar+