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Con los retrasos de GTA 6, el CEO de Take-Two sugiere que Rockstar no quería una situación como Cyberpunk 2077

El CEO de Take-Two Interactive abordó el tiempo prolongado para la llegada de Grand Theft Auto 6, sugiriendo que Rockstar Games prioriza el refinamiento sobre cumplir con una ventana de lanzamiento temprana. El ejecutivo hizo una comparación implícita con un destacado RPG de mundo abierto que sufrió un inicio difícil por lanzarse demasiado pronto, presentando el tiempo adicional de desarrollo como una medida de calidad en lugar de un obstáculo.

Según información de Latest from GamesRadar+

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