Avec les retards de GTA 6, le PDG de Take-Two suggère que Rockstar n'aurait pas voulu un scénario comme Cyberpunk 2077
Le PDG de Take-Two Interactive a abordé les retards liés à Grand Theft Auto 6, en suggérant que Rockstar Games privilégie le raffinement plutôt que de respecter une fenêtre de lancement précoce. L'executif a fait une comparaison implicite avec un jeu d'open world qui a connu un lancement difficile en raison d'une sortie précipitée, en présentant la durée supplémentaire de développement comme une mesure de qualité plutôt qu'un revers.
D'après les informations de Latest from GamesRadar+