Mientras los inversores preguntan sobre GTA 6 y la IA, el CEO de Take-Two afirma nuevamente la creatividad humana, diciendo que hacer juegos exitosos 'queda en el ámbito de los seres humanos'
Durante la última reunión de resultados de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick abordó las preocupaciones de los inversores sobre la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos, reafirmando su creencia de que crear títulos exitosos requiere creatividad humana. Al ser preguntado sobre herramientas de compilación impulsadas por IA que han generado preocupaciones sobre el piratería en toda la industria, Zelnick sostuvo que elaborar juegos exitosos sigue siendo fundamentalmente una tarea humana, no algo que pueda automatizarse.
Según información de Eurogamer.net Latest Articles Feed