Svi objavljeni sažeci, pretraživi po mjesecu, izvoru, temi i vjerodostojnosti.
Rockstar Games je službeno potvrdio da će Grand Theft Auto VI ciljati 30 sličica u sekundi na PlayStation 5 i Xbox Series X|S konzolama. Hoće li biti dostupan 60fps način rada ostaje nepotvrđeno, a prema medijskim navodima razvojni tim još uvijek procjenjuje tehničku izvedivost. Neki medijski navodi ukazuju da bi veći broj sličica u sekundi mogao potencijalno stići putem nadogradnje nakon lansiranja, a ne prilikom izlaska igre. Prikaženi gameplay snimljen je na osnovnom PS5, a ostaju otvorena pitanja o mogućim poboljšanjima za PS5 Pro.
Rockstar je potvrdio da će GTA 6 napustiti tradicionalni univerzalni mehanizam hot-wiringa iz serijala u korist složenijih sustava krađe vozila. Igrači će morati nabaviti specifične alate za provaljivanje u određena vozila, a različite marke i modeli zahtijevat će različite pristupe umjesto da jedna metoda funkcionira za sva auta. Prema medijskim navodima, vozila imaju slojevitu ili višeslojnu zaštitu, iako jedan izvor to opisuje kao varijaciju specifičnu za marku dok drugi naglašava širi sustav pripreme temeljen na alatima. Oba izvora karakteriziraju promjenu kao pomak prema realističnijoj igri u usporedbi s prethodnim naslovima.
Najnoviji prošireni videozapis Grand Theft Auto VI otkriva tri međusobno povezana sustava koji oblikuju igru. Igrači mogu prelaziti između protagonista Jasona i Lucije tijekom aktivnih misija, dok mjerilo moralnosti prati odluke i dinamički mijenja kako civili i policija reagiraju tijekom kampanje.
Rockstar Games je potvrdio da će Grand Theft Auto 6 zadržati svoj prepoznatljivi satirički ton usmjeren na suvremenu američku kulturu, ali studio namjerno pročišćava svoj komični pristup kako bi izbjegao reference koje bi se mogle brzo učiniti zastarjelima. Programer, kojeg su neki medijski navodi identificirali kao Roba Nelsona, priznao je pojačani izazov stvaranja pravovremene satire u eri kada internetska kultura ubrzava koliko brzo šale zastarijevaju. Medijski navodi se razlikuju u tome predstavlja li ovo značajnu promjenu u odnosu na smjeliju satiru prošlih igara ili jednostavno oprezniju kuraciju referenci; složeno je da je Rockstar opisao tu ravnotežu kao nešto s čime "mora biti oprezan".
Rockstar Games je otkrio da će Grand Theft Auto VI uključivati novi sustav koji prati težinu i nasilje zločina igrača, iako se mediji razlikuju u točnoj naravi i nazivu. Neki navode da je riječ o sustavu "Criminal Profile" koji prati brutalnost tijekom ilegalnih radnji uz tradicionalni Wanted mehanizam, dok drugi to prikazuju šire kao sustav posljedica ili reputacije koji proširuje mehanike časti iz Red Dead Redemption 2. O čemu se slažu jest da su protagonisti imenovani Jason i Lucia, da Rockstar namjerava da izbori igrača imaju značajniju težinu nego u prethodnim naslovima, te da su igrački sustavi osmišljeni da podupiru naraciju.
Rockstar prema medijskim navodima redizajnira krađu vozila u Grand Theft Auto VI kako bi zahtijevala više angažmana igrača umjesto pritiska jednog gumba. Igrači će morati obavljati radnje poput razbijanja prozora i hotwiringa motora, pri čemu će različita vozila zahtijevati različite pristupe temeljene na njihovim sigurnosnim značajkama i dobi.
Online se širi prijevarni sustav koji lažno tvrdi da nudi rano igrateljivo izdanje Grand Theft Auto VI, ali umjesto toga na žrtvina računala instalira zlonamjerni softver. Rockstar Games nije objavio nijedan igrateljivi demo ili rani pristup za nadolazeći naslov.
Osobno igranje glavne priče Grand Theft Auto VI jednog developera iz Rockstar Games trajalo je približno 80 sati, prema više izvještaja, iako se izvori razlikuju u tome je li to došlo od pojedinačnog developera ili šireg izvješća tvrtke. Neki izvještaji pripisuju brojku specifično developeru iz Rockstar Northa Robu Nelsonu, dok ga drugi opisuju kao Rockstarovo priopćenje; materijal ne razjašnjava jesu li ovo isti izvor ili suprotstavljeni navodi. Također se tvrdi da igra sadrži kartu tri puta veću od Red Dead Redemption 2, a bočni sadržaj se očekuje da produži vrijeme igranja znatno izvan glavne priče. Rockstar nije službeno potvrdio brojku od 80 sati putem formalnih marketinških kanala.
Rockstar je otkrio da će Grand Theft Auto 6 imati kartu približno dvostruko veću od svijeta GTA 5, a glavna priča procjenjuje se na otprilike 80 sati igranja. Tvrtka je podijelila ove detalje kao dio šireg objavljivanja informacija o nadolazećem nastavku otvorenog svijeta.
Nadolazeći Grand Theft Auto VI od Rockstara gurat će igrače u moralno područje s većim posljedicama nego prethodni naslovi, zahtijevajući od njih da u potpunosti prihvate kriminalno ponašanje umjesto da se s tim povremeno poigravaju. Nastavak ima za cilj učiniti protuzakonite radnje protagonist(a) osjećajnijim i utjecajnijim u usporedbi s ranijim igrama u serijalu.
Rockstar Games potvrdio je da će Grand Theft Auto VI satirizirati suvremenu američku kulturu, ali neće izravno prikazati predsjedništvo Donalda Trumpa niti pandemiju COVID-19, što je značajan odmak od povijesti franšize koja je ciljala aktualne događaje i osobe. Vođstvo studija, uključujući suvoditelja Rockstar Northa Roba Nelsona, objasnilo je The New York Timesu da programeri namjerno odabiru kulturne referente koji neće djelovati zastarjelo tijekom vremena, naglašavajući "izravno" izbjegavanje umjesto da u potpunosti isključe šire političke teme. Prema medijskim navodima, to odražava oprezan, pažljiv pristup satiričkim ciljevima, iako jedan sažetak prikazuje isključenje kao apsolutno dok drugi sugerira da bi šira politička komentarija ipak mogla se pojaviti.
Novi sažetak sugerira da Grand Theft Auto 6 može raditi na 30 sličica u sekundi na konzolnom hardveru, uključujući i moćniji PlayStation 5 Pro. To je potaknulo raspravu među igračima o potencijalnim ograničenjima performansi nadolazećeg otvorenog svijeta kriminalnog nastavka.
Nedavno otkrivanje GTA 6 najavnog videa generiralo je značajnu online pažnju, s posebnim fokusom na protagonistkinju Luciu i još jednu novo prikazanu žensku likovinu s tetovažama, umjesto na elemente igranja ili tehničke aspekte. Reakcije obožavatelja na društvenim mrežama pokazuju da dizajn likova i reprezentacija pokreću veći dio trenutne rasprave o nadolazećem naslovu.
U nadolazećoj igri Grand Theft Auto 6, Rockstar će predstaviti promatračivije NPC-ove koji reagiraju kada igrači otvoreno nose vatreno oružje u javnim prostorima, što je razlika u odnosu na prethodne naslove gdje teško naoružani protagonisti nisu izazivali nikakvu reakciju gomile. Hands-on pregled The New York Timesa potvrdio je da će sada izlaganje oružja poput pušaka izazvati posljedice od okolnog stanovništva.
GTA 6: Prošireni pregled otkrio je da otvoreni svijet Leonide sadrži 20 različitih kategorija aktivnosti u slobodnoj igri. Snimka je prikazala podvodnu ekspediciju s ronilačkom opremom, kretanje osobnim vodenim vozilom, motociklizam izvan ceste, zračne spustove s fiksnih struktura i dinamična večernja društvena okruženja koja reagiraju na prisutnost igrača.
Rockstar je potvrdio da Grand Theft Auto VI vraća igrače u Vice City i okolna područja, a prema više medijskih navoda ukupna površina karte bit će tri puta veća od igrivog prostora u Red Dead Redemption 2. Neka izvješća također tvrde da će karta biti dvostruko veća od GTA 5, iako svi izvori ne spominju tu usporedbu. Jedno izvješće navodi procijenjenih 80 sati glavne kampanje, dok drugo detalje o veličini pripisuje privatnoj prezentaciji za stvaratelje sadržaja, a ne javnom otkrivanju. Razmjera je izazvala pomiješane reakcije, a neki prilozi izražavaju nesigurnost o tome koliko će tako ogroman prostor biti gusto naseljen ili smisleno ispunjen.
Nadolazeći Grand Theft Auto VI od Rockstara proširit će sustav potjere na maksimalno šest zvjezdica, pri čemu će policija sada moći prepoznati igrače putem više identifikatora uključujući obilježja lica, odjeću i opis vozila. Mehanika uvodi nove strategije bijega gdje igrači mogu odvojiti se od saučesnika kako bi smanjili pažnju policije, dodajući slojeve taktičkog odlučivanja u potjere.
Rockstar Games je otkrio da Grand Theft Auto VI sadrži više od deset puta više jedinstvenih animacija u usporedbi s Grand Theft Auto 5, te otprilike dvostruko više nego Red Dead Redemption 2. Ovo potvrđeno je tijekom razgovora s developerima o razmjerima i detaljima sustava pokreta likova u nadolazećem naslovu.
Netflix najava za Grand Theft Auto VI prema medijskim navodima traje 26 minuta i otkriva značajnu dubinu nadolazeće igre. Prošireni pregled sugerira da je ogroman razvojni proračun financirao iskustvo s velikom složenošću i detaljima.
Rockstar Games je otkrio da je Grand Theft Auto 6 izvorno konceptualiziran s četiri igriva glavna lika tijekom razvoja. Studio je na kraju odbacio ovaj pristup nakon zaključka da bi širenje pažnje igrača na toliko glavnih likova oslabilo emocionalni angazman u svakog od njih. Konačna igra se odlučila na dva protagonista, kriminalni par imena Lucia i Jason, što je tim smatrao omogućavanjem jačeg narativnog fokusa i dubljeg razvoja likova.
Jedna je publikacija procijenila reakcije čitatelja na prvi službeni trailer za Grand Theft Auto 6, koji je premijerno prikazan na Netflixovoj platformi. Izlagač je predstavio debitantski trenutak kao polarizirajući, postavljajući pitanje jesu li se obožavatelji osjećali zadovoljno ili razočarano onim što je prikazano.
Nedavni Rockstarov GTA 6 sažetak na Netflixu otkrio je brojne aktivnosti koje generiraju prihod za protagoniste Luciju i Jasona u postavci Vice Cityja. Igrači će moći zarađivati novac kroz razne kriminalne sporedne aktivnosti uključujući pljačke trgovina, pri čemu je 26-minutni duboki zaglavak istaknuo kako Bonnie and Clyde-inspirirani par može profitirati tijekom svog kriminalnog putovanja.
Rockstar je potvrdio da će GTA 6 donijeti natrag sustav napretka lika sličan San Andreasu, gdje igrači mogu graditi ili zanemarivati fizičke statistike kroz aktivnosti poput jela i vježbanja. Igra se široko očekuje da će se odvijati u Vice Cityju, ali razvojni tim očito cilja na to da dosegne ili nadmaši opseg najambicioznijeg prethodnog naslova serijala.
Proširena prezentacija gameplaya za GTA 6 od Rockstara otkrila je više od desetak licenciranih pjesama koje će se pojaviti na radijskim postajama u igri. Potvrđeni uradci obuhvaćaju više desetljeća i žanrova, s klasičnim rockom od Def Lepparda i pop hitovima od Phila Collinsa među ostalim izvođačima.
Prošireno otkrivanje igranja koje je prikazao Rockstar za Grand Theft Auto VI pokazalo je brojne opcionalne sporedne aktivnosti raštrkane diljem otvorenog svijeta. Snimka je istaknula različita odvraćanja pozornosti izvan glavne kriminalne priče, uključujući rekreacijske zabave i ambijentne interakcije svijeta s kojima se igrači mogu susresti. One su se kretale od društvenih slobodnih aktivnosti do prilika za interakciju s okolinom koje bi mogle obogatiti doživljaj živog svijeta postavke igre.
Reakcija novinara na najavu Grand Theft Auto 6 izražava divljenje živopisnom, detaljnom povratku u postavku Vice Cityja dok kritizira očitu kontinuitet poznatih struktura misija iz prethodnih naslova Rockstara. Tekst sugerira da otvoreni svijet izgleda vizualno impresivno, ali brine da ključni ciljevi gameplaya možda neće evoluirati smisleno od prošlih naslova franšize.
Prema medijskim navodima, Rockstar temeljito preobražava mehanike provođenja zakona u Grand Theft Auto VI s neviđenom složenošću u usporedbi s prethodnim naslovima. Novi sustav potjere uvodi detaljno ponašanje policije u kojem službenici prepoznaju specifična vozila, pamte odjeću igrača i koordiniraju pretrage koristeći vidljivost umjesto jednostavnog otkrivanja na temelju radijusa.
Netflixov dokumentarac o Grand Theft Auto 6 dodatno je utvrdio uvjerenje da će dvojica protagonista, Jason i Lucia, ponuditi najuvjerljiviju dinamiku likova u povijesti franšize. Pretpregledni materijal sugerira da će njihov odnos služiti kao emocionalna jezgra koja će nadmašiti prethodnike u nadolazećem nastavku Rockstarovog serijala.
Rockstar je predstavio prošireni gameplay trailer za Grand Theft Auto VI putem ekskluzivne Netflix premijere, prikazujući stvarni gameplay misija uz story cinematics i razne side aktivnosti. Snimka, snimljena na PlayStation 5 hardveru, otkriva prvi konkretan pogled na to kako open-world krimi nastavak funkcionira u stvarnom vremenu, iznad prethodnog teaser materijala. Šira javna objava na Rockstarovim vlastitim kanalima uslijedila je kasnije iste večeri.
Nadolazeći Rockstarov nasljednik otvorenog svijeta ostavio je snažan dojam tijekom nedavne demonstracije igranja na PlayStation 5, a promatrači su primijetili da je vizualna vjernost premašila očekivanja. Snimka je prikazala značajan grafički napredak u odnosu na prethodne naslove u serijalu.
Nedavni prošireni pregled Grand Theft Auto VI od strane Rockstara potaknuo je više detaljnih analiza suptilnih okolišnih i mehanika igranja koje su gledatelji možda propustili. Svi izvori se slažu da snimka sadrži skrivene detalje okolišnog pripovijedanja u postavci Leonida, pozadinske mehanike igranja i poboljšana ponašanja NPC-a koja sugeriraju dublju interaktivnost svijeta od prethodnih demonstracija. Međutim, analize se razlikuju u nalazima: jedna navodi dinamičko vrijeme koje utječe na fiziku vozila, ekosustave divljih životinja s predator-plijen ponašanjima i kontekstualne reakcije NPC-a temeljene na reputaciji igrača i dobu dana; druga tvrdi da regionalne radio reklame referenciraju lokalne tvrtke i da se gustoća prometa mijenja tijekom sezonskih događaja; dok se treća fokusira na tehnička nadogradnje sustava vremena i osvjetljenja te sugerira veći opseg karte od prethodnih naslova bez potvrde specifičnih sustava koje su ostali opisali. Nijedan izvor nije neovisno potvrdio tvrdnje drugih, a Rockstar nije potvrdio nijedan od tih specifičnih detalja.
Rob Nelson, suvoditelj Rockstara, otkrio je da će Grand Theft Auto VI imati mehaniku odnosa između protagonista Lucia i Jason, gdje će izbori igrača o njihovom romantičnom statusu značajno utjecati na gameplay umjesto da budu površan sustav. Igra će omogućiti igračima da se odluče da par ostane zajedno ili da se rastanu, ali to neće spriječiti da nastave počinjati zločine kao partneri bez obzira na stanje njihova odnosa.
Razvojni programer Rockstara usporedio je dizajn svijeta Grand Theft Auto VI s Red Dead Redemption 2, opisujući ga kao duboko slojevito okruženje u kojem će igrači organski otkrivati bogatstvo skrivenog sadržaja kroz istraživanje, a ne kroz skriptirane sekvence.
Rockstar dizajnira GTA 6 kako bi svijet djelovao ugroženije, osiguravajući da neprijatelji i NPC-i predstavljaju stvarnu opasnost umjesto da dopuste igračima da dominiraju u svakom susretu. Igra će imati reaktivnije okruženje gdje posljedice kriminalnog ponašanja dolaze od sposobnih protivnika, a ne samo od eskalacije policijskog wanted levela.
Rockstar Games je tijekom ranog razvoja Grand Theft Auto VI istraživao strukturu s četiri protagonista prije nego što je suzio opseg na dvojicu glavnih likova, Jasona i Luciju. Studio je na kraju odlučio usredotočiti naraciju na ovaj par umjesto na širi ansamblski pristup koji je prethodno korišten u Grand Theft Auto V s Michaelom, Franklinom i Trevorom.
Rockstar Games predstavio je prošireni sažetak igranja za Grand Theft Auto VI ekskluzivno putem Netflixa, označavajući najopsežniji uvid u ovaj nastavak otvorenog svijeta od izvornog otkrivanja. Prezentacija je obuhvatila sustave borbe, prične misije, igranje likova, vozila i razne aktivnosti u otvorenom svijetu, uz ponovno potvrđivanje datuma izlaska 19. studenog. Prema medijskim navodima razlikuju se performanse platformi: Netflix je održao stabilnu uslugu tijekom premijere, dok je barem jedna druga velika platforma za strimovanje doživjela značajne prekide zbog naglog porasta gledanosti.
Rob Nelson iz Rockstar Northa otkrio je za The New York Times da će protagonisti GTA 6 Jason i Lucia imati dinamiku određenu igračem, a ne fiksan romantični zaplet. Njihova veza razvija se na temelju toga kako igrači interagiraju, uključujući odgovaranje na tekstualne poruke i ulaganje truda u održavanje njihove povezanosti tijekom kampanje.
Rockstar Games je otvoreno priznao da osjeća nervozu zbog lansiranja Grand Theft Auto 6, pri čemu je jedan predstavnik izjavio "Nervozni smo!" tijekom intervjua. Studio radi na nastavku već mnogo godina, a pritisak je pojačan potrebom da se nadoveže na Grand Theft Auto 5, jednu od najprodavanijih igara ikad napravljenih. Iako obje izvještaja potvrđuju Rockstarov iskreni priznanje o tjeskobi, jedan izvještaj tvrdi da je tvrtka izričito navela da igra mora biti "savršena" da bi zadovoljila obožavatelje, specifičnu riječ koju drugi izvještaj ne pripisuje izravno Rockstaru.
Rockstar Games prikazao je značajan gameplay Grand Theft Auto VI tijekom prezentacije koju je vodio Netflix, a snimka je kasnije objavljena na YouTubeu. Otkrivanje je ponudilo detaljan uvid u vizualnu kvalitetu i svijet igre, iako se izvori razlikuju u tome je li ovo označilo prvo javno prikazivanje gameplaya ili jedan od nekoliko značajnih službenih pogleda od početne najave igre. Prema medijskim navodima, svi se slažu da je Netflix poslužio kao nekonvencionalna platforma za debi, odstupajući od tradicionalnih gaming prezentacija ili Rockstarovih vlastitih kanala, ali se ne slažu predstavlja li ovo širi Netflix poticaj gaming sadržaju ili samostalan neobičan marketinški izbor za Rockstar.
Producent Rockstar Games rekao je da mu je osobno igranje Grand Theft Auto VI trajalo približno 80 sati, iako nije jasno odražava li to tipično igranje ili kompletistički prolazak. Brojka je proizašla iz pokrivanja vezano uz promotivni Netflix showcase i New York Timesov članak, od kojih su oba istaknuli pljačke banaka i potjere vozilima kao stvarne aktivnosti u igri. Medijski navodi se razlikuju u tome je li producent identificiran kao Rob Nelson iz Rockstar Northa ili jednostavno opisan kao neimenovani producent. Rockstar službeno nije potvrdio specifičnu duljinu kampanje za igru.
Netflixov prošireni pregled Grand Theft Auto VI potaknuo je raspravu o glasovnoj glumi protagonista Jasona Duvala, pri čemu su ga neki gledatelji smatrali teškim za razumijevanje. Vokalna izvedba izazvala je usporedbe s Tom Hardyjevim čuveno prigušenim portretom Banea u The Dark Knight Rises.
Rockstar Games objavio je proširenu prezentaciju igranja Grand Theft Auto VI koja prikazuje otprilike 30 minuta snimke smještene u fiktivnu državu inspiriranu Floridom, Leonidu. Više medija katalogiziralo je razne rekreacijske i društvene aktivnosti koje igrači mogu slijediti izvan glavne kriminalističke radnje, iako se točan broj i priroda tih zabava neznatno razlikuju između izvještaja. Što je potvrđeno: igra uključuje proširene opcije ne-nasilnog igranja i elemente svakodnevnog života namijenjene produbljivanju otvorenog svijeta. Što ostaje tvrdnja umjesto službenih detalja od strane Rockstar Gamesa: točan opseg tih aktivnosti i hoće li one pružiti značajno ulaganje vremena izvan jezgrene progresije.
Vodeći član Rockstar Gamesa otkrio je da će Grand Theft Auto 6 imati znatno naprednije sustave interakcije s NPC-ovima koji se temelje na onome što je ustanovljeno u Red Dead Redemption 2. Razvojni programer opisao je novi sustav i kao povratak poznatih mehanika i kao evoluciju koja gura interakciju igrača-likova s igraćim svijetom u nove dubine.
Nadolazeći Grand Theft Auto VI od Rockstara imat će Luciju kao prvu igranu žensku protagonistkinju u franšizi, uz svog muškog partnera Jasona u strukturi dvostrukih protagonista koja omogućuje prebacivanje tijekom misija. Igra je smještena u Leonidu, fiktiviziranu floridsku regiju koja uključuje grad inspiriran Miamijem—identificiran kao Vice City u nekim navodima—s okolnim močvarama i ruralnim područjima, iako se izvori razlikuju u tome premašuje li karta ili samo zadovoljava prethodna očekivanja o razmjerima. Rockstar navodno proširuje dinamičke svjetske sustave s detaljnijim NPC rutinama, perzistentnim AI-jem koji pamti akcije igrača te obnovljenom fizikom i upravljanjem vozilima. Igra je, prema navodima, zakazana za izlazak 2025. na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, iako nisu svi izvori potvrdili taj datum.
An analysis argues that Rockstar's push toward deeper realism in Grand Theft Auto 6—building on Red Dead Redemption 2's approach but extending further—represents a creative gamble that could redefine the series. The piece suggests abandoning the chaotic, arcade-style freedom of earlier entries for more grounded systems might alienate some fans but ultimately serves the franchise's evolution.
prikazano na en
Pregled predviđanja napravljenih prije produženog pogleda na Grand Theft Auto VI pokazao je da je devet od deset bilo točno. Točna predviđanja uključivala su: nema PC verzije pri lansiranju, datum izlaska 19. studenog ostaje nepromijenjen, te da će prezentacija trajati približno 26 minuta.
Rockstar je potvrdio da su dvojica protagonista u Grand Theft Auto VI, Lucia i Jason, trajno povezani kao kriminalni partneri, bez narativne mogućnosti da se njihov odnos prekine bez obzira na radnje igrača. Taj dizajnerski izbor uspostavlja fiksnu dinamiku partnerstva, za razliku od fleksibilnih sustava pratilaca vidljivih u nekim drugim open-world igrama.
Rob Nelson iz Rockstar North otkrio je da će narativ Grand Theft Auto VI istraživati može li ljubav izdržati između protagonista Jasona i Lucije dok zajedno prolaze kroz kriminalni postojanje. Igra ima za cilj predstaviti iskrivljeno zrcalo američkog života kroz svoju fikcionaliziranu interpretaciju moderne južne države, pri čemu Nelson ističe teme nade, žrtvovanja i osobnog interesa propletene kroz cijelu priču.
Rockstar je potvrdio da će Grand Theft Auto 6 uključivati sustav odnosa između dvaju protagonista, Jasona i Lucie, omogućujući igračima da utječu na njihovu romantičnu vezu kroz izbore u igri. Tvrtka kaže da je mehanika u potpunosti opcionalna i da se može zanemariti bez posljedica, iako se prema medijskim navodima razlikuje hoće li zanemarivanje odnosa dovesti do prekida ili su ishodi jednostavno određeni igračem, a ne stanja neuspjeha. Rockstarov Rob Nelson izričito je rekao nezainteresiranim igračima da ga mogu "ne smetati s tim", dok druga izvješća sugeriraju više mogućih ishoda bez navođenja je li razdvajanje kazneni rezultat ili jedna od nekoliko mogućnosti.
Rockstar Games odgodio je izlazak Grand Theft Auto VI na 19. studenog 2026., što označava drugu odgodu i punu godinu nakon početnog cilja za jesen 2025. Otvoreni kriminalistički nastavak ostaje u aktivnom razvoju više od desetljeća nakon što je njegov prethodnik izašao kroz dvije generacije konzola.