สรุปข่าวทั้งหมดที่เราเผยแพร่ ค้นได้ตามเดือน แหล่งข่าว หัวข้อ และระดับความน่าเชื่อถือ
Rockstar ดูเหมือนจะนำกลไกที่เป็นที่ชื่นชอบหลายอย่างจาก Red Dead Redemption 2 มาใช้ใน Grand Theft Auto VI รวมถึงระบบเล็งเป้าแบบช้าและกรอบความคิดทางศีลธรรมที่ตอบสนองต่อการเลือกของผู้เล่น แฟนๆ ระบุองค์ประกอบเหล่านี้ผ่านสื่อโปรโมตที่เผยแพร่สู่สาธารณะสำหรับเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมที่กำลังจะมาถึง
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะทำงานที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในวันเปิดตัว โดยผู้พัฒนาระบุว่าการตัดสินใจนี้เพื่อรักษาความคมชัดทางภาพและความหนาแน่นของโลก บทสรุปบางฉบับระบุว่าจะไม่มีโหมดประสิทธิภาพในวันแรก ในขณะที่บทสรุปอื่นไม่ได้กล่าวถึงรายละเอียดนี้ การยืนยันมาจากการสาธิตนำโดยผู้พัฒนาในงานพรีวิว และยังไม่มีการพูดคุยเป้าหมายประสิทธิภาพบน PC
Rockstar กำลังนำระบบชื่อเสียงที่พัฒนาขึ้นมาใช้ใน Grand Theft Auto VI โดยสืบทอดจากระบบเกียรติยศใน Red Dead Redemption 2 ออกแบบมาเพื่อป้องกันไม่ให้ตัวเอกรู้สึกเหมือนไร้เทียมทาน ระบบนี้จะสร้างผล consequence จากพฤติกรรมของผู้เล่นในโลกของ Leonida ทำให้โลกตอบสนองต่อการกระทำของคุณแบบไดนามิกมากขึ้น แทนที่จะปล่อยให้คุณครอบงำได้โดยไม่มีอะไรต่อต้าน
ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ใน Trailer ล่าสุดของ Grand Theft Auto VI ทำให้สตรีมเมอร์หลายคนประหลาดใจ โดยพวกเขาบอกว่าตัวละครนี้คล้ายกับครีเอเตอร์ N3on IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen และ Asmongold ต่างก็แสดงปฏิกิริยาต่อความคล้ายคลึงกันนี้ระหว่างการถ่ายทอดสดของพวกเขา สิ่งที่ยังไม่ได้รับการยืนยันก็คือว่า Rockstar Games ได้ออกแบบตัวละครนี้จาก N3on โดยเฉพาะหรือไม่ หรือว่าความคล้ายคลึงเป็นเรื่องบังเอิญหรือเป็นแบบอาร์เคไทป์ทั่วไป ข้อมูลรั่วไหลเห็นพ้องกันว่าตัวละครนี้บ่งบอกว่าโลกของ Leonida ใน Grand Theft Auto VI จะผสมผสานหรือล้อเลียนวัฒนธรรมการสตรีมและอินเทอร์เน็ตร่วมสมัยเข้าไว้ด้วยกัน แม้ว่าพวกเขาจะมีความเห็นต่างกันว่านี่เป็นการ "ฝัง" บุคลิกภาพจริงโดยตรงหรือเป็นการล้อเลียนแบบทั่วไปต่อชื่อเสียงบนโลกออนไลน์
Netflix ได้รับผู้เข้าชมออนไลน์จำนวนมากอย่างฉับพลันหลังจากปล่อยฟุตเทจเพิ่มเติมสำหรับ open-world crime sequel ที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar ปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์ของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่า บ่งชี้ถึงความสนใจที่ซ้อนทับกันอย่างมากระหว่างบริการของตนและความคาดหวังสำหรับภาคต่อในซีรีส์แฟรนไชส์ยักษ์ใหญ่
ตามรายงานจากสื่อ เกม open-world ภาคต่อที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar ปัจจุบันมุ่งเป้าที่ 30 เฟรมต่อวินาที บน PlayStation 5 และ Xbox Series X ทั้งคู่ในวันเปิดตัว ผู้พัฒนายังไม่ได้ตัดสินใจที่จะเพิ่มโหมดประสิทธิภาพแบบเลือกได้ ซึ่งจะแลกคุณภาพภาพกับเฟรมเรทที่สูงขึ้น แม้ว่าความเป็นไปได้นี้ตามรายงานจากสื่อยังคงอยู่ระหว่างพิจารณา รายงานหนึ่งอ้างว่า GPU ที่แรงกว่าของ PS5 Pro ก็ยังไม่สามารถทำได้ 60fps ได้เนื่องจากข้อจำกัดของ CPU ในขณะที่อีกรายงานหนึ่งวางกรอบปรัชญาการออกแบบที่กว้างขึ้นว่าให้ความสำคัญกับความหนาแน่นของภาพมากกว่าเฟรมเรท รายงานจากสื่อเห็นตรงกันว่ายังไม่มีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับโหมดประสิทธิภาพ แต่ต่างกันว่าเป้าหมาย 30fps ถูก "ล็อก" อย่างแน่นอนหรือยังคงถูกอธิบายว่าเป็นเป้าหมายในการพัฒนาที่ยังดำเนินอยู่
รายงานจากสื่อระบุว่า Grand Theft Auto VI เกมใหม่จาก Rockstar จะใช้เวลาเล่นนานมาก โดยเนื้อเรื่องหลักอย่างเดียวคาดว่าจะเกิน 80 ชั่วโมง วันวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายน บ่งบอกว่าผู้เล่นจะได้ดื่มด่ำกับภาคใหม่เป็นระยะเวลานาน
นักพัฒนา Rockstar Games เปิดเผยว่าการเล่น Grand Theft Auto 6 ส่วนตัวของเขาใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมง เกมที่กำลังจะวางจำหน่ายจะมี Vice City ที่ใหญ่เป็นสองเท่าของเวอร์ชันก่อนหน้า พร้อมด้วยแผนที่ที่มีรายงานจากสื่อว่าใหญ่กว่า Red Dead Redemption 2 ถึงสามเท่า รายละเอียดเหล่านี้บ่งชี้ว่าโปรเจกต์นี้เป็นโลกแบบเปิดที่ใหญ่ที่สุดที่สตูดิโอสร้างขึ้นจนถึงปัจจุบัน
Rockstar แอบใส่ภาพอ้างอิง Red Dead Redemption 2 ใน บทสรุป ฉบับเต็มล่าสุดของ GTA 6 ซึ่งผู้ชมสายตาแหลมคมพบเห็นได้อย่างรวดเร็ว ช่วงครอสโอเวอร์นี้เชื่อมโยงแฟรนไชส์ธงสองผืนเข้าด้วยกันระหว่างฟุตเทจโปรโมตของเกมโลกเปิดแนวอาชญากรรมที่กำลังจะมาถึง
Rockstar วางแผนที่จะขยายระบบการตัดสินใจเชิงบทบาทจาก Red Dead Redemption 2 ใน Grand Theft Auto VI โดยมอบตัวเลือกที่มีความหมายให้ผู้เล่น ซึ่งจะสร้างรูปแบบประสบการณ์ของทั้งสองตัวเอก Jason และ Lucia ตลอดแคมเปญ
ตัวอย่างใหม่แบบขยายของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto 6 ทำให้ยอดสตรีมมิ่งของ Netflix ในสหรัฐอเมริกาพุ่งขึ้นครึ่งหนึ่งระหว่างการออกอากาศ แม้ว่าแพลตฟอร์มจะประสบปัญหาระยะสั้นๆ ในการรองรับปริมาณการเข้าชมที่พุ่งสูงขึ้น การเผยแพร่พร้อมกันบน Netflix ถือเป็นความร่วมมือที่ผิดปกติระหว่างบริการสตรีมมิ่งกับผู้จัดพิมพ์เกมสำหรับการเผยโฉมเกมใหญ่
Rockstar Games ได้จัดตั้งทีมเฉพาะกิจในลอสแอนเจลิส โดยมีภารกิจเฉพาะในการพัฒนาความสมจริงของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นใน Grand Theft Auto 6 ที่กำลังจะมาถึง กลุ่มผู้เชี่ยวชาญนี้มีเป้าหมายที่จะผลักดันขอบเขตของพฤติกรรมและการโต้ตอบของผู้อยู่อาศัยเสมือนจริงภายในโลกเปิดกว้าง
บริษัทวิเคราะห์ Sensor Tower ติดตามพบว่ามีจำนวนชาวอเมริกันรับชม Netflix บนโทรศัพท์เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ช่วงที่มีการเผยโฉมใหม่ที่ยาวนานของเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมจาก Rockstar การพุ่งขึ้น 35% ของการสตรีมบนมือถือบ่งชี้ว่าผู้ชมเลือกที่จะทำหลายอย่างพร้อมกันแทนที่จะหยุดพักความบันเทิงของตนระหว่างการถ่ายทอดสด
Rockstar ได้ปล่อยภาพหน้าจอความละเอียดสูง 4K จำนวน 48 ภาพ จาก Grand Theft Auto VI: An Extended Look โดยภาพดังกล่าวโชว์ตัวละครเอก Jason และ Lucia พร้อมฉากกิจกรรมอาชญากรรม การเผชิญหน้ากับเจ้าหน้าที่ตำรวจ สถานที่สังสรรค์ และการไล่ล่าต่างๆ ที่เกิดขึ้นทั่วรัฐสมมติ Leonida
เกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมจาก Rockstar จะมีพื้นที่เล่นที่ใหญ่กว่าภาคก่อนๆ อย่างมาก โดยมีการเปรียบเทียบกับภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ของ Red Dead Redemption 2 และสถานที่สุดไอคอนิกของ Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto VI จะมีกลไกการยิงที่ให้ผู้เล่นเจตนายิงพลาดเป้าหมายได้ โดยเป็นวิธีลดความรุนแรงในสถานการณ์โดยไม่เพิ่มระดับตามล่า หรือทำร้ายเจ้าหน้าที่ตำรวจและพลเรือน ระบบนี้ดูเหมือนจะออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นควบคุมระดับความรุนแรงในสถานการณ์ต่างๆ ได้มากขึ้น
บทสรุป รายละเอียด gameplay ใหม่ของ Grand Theft Auto 6 ที่เปิดเผยออกมาแสดงให้เห็นว่าตัวเอก Jason และ Lucia มีการแขวนรูปถ่ายในกรอบของนางแบบบิกินี่สุดไอคอนจากปกกล่องต้นฉบับของ Grand Theft Auto: Vice City ในพื้นที่พักอาศัยที่ใช้ร่วมกัน ตัวเลือกการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมนี้สร้างการเชื่อมโยงทางสายตาโดยตรงระหว่างภาคต่อที่กำลังจะมาถึงกับคลาสสิกปี 2002 ที่ตั้งอยู่ในสถานที่สมมติที่ได้แรงบันดาลใจจากไมอามีแห่งเดียวกัน
ม็อดที่สร้างโดยแฟนๆ สำหรับ Grand Theft Auto ภาคปัจจุบันได้เพิ่มฟีเจอร์มินิแมปสามมิติที่คล้ายกับฟังก์ชันที่ผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้เห็นในภาคต่อไป การสร้างสรรค์ของชุมชนได้จุดประเด็นพูดคุยในหมู่ผู้เล่นเกี่ยวกับรายละเอียดสภาพแวดล้อมขนาดเล็กที่พวกเขาชื่นชอบมากที่สุดในเครื่องมือนำทางโลกเปิด
Rockstar Games เปิดตัวบทสรุปการเล่น Grand Theft Auto VI ฉบับเต็มอย่างเอ็กซ์คลูซีฟผ่าน Netflix โดยสื่อแห่งหนึ่งระบุว่ามีความยาวประมาณ 26 นาที ฟุตเทจดังกล่าวโชว์ตัวละครเอกคู่ การหวนคืนสู่ Vice City การควบคุมยานพาหนะบนภูมิประเทศและสภาพอากาศที่หลากหลาย และการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมที่ขยายเพิ่มเติม หลายสื่อรายงานว่าเป็นบทสรุปอย่างเป็นทางการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน และปฏิกิริยาบนโซเชียลมีเดียเป็นไปในทางบวกอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม รายงานขัดแย้งกันว่าบทสรุปดังกล่าวมีเกมเพลย์ใหม่ที่สำคัญนอกเหนือจากตัวอย่างก่อนหน้าหรือเป็นการรวบรวมเนื้อหาที่เคยแสดงไปแล้วเป็นหลัก ทันทีหลังการออกอากาศ Twitch ประสบปัญหาดับใหญ่ที่สื่อระบุว่าเกิดจากปริมาณผู้ชมที่พุ่งสูงขึ้นอย่างฉับพลันเกี่ยวกับอีเวนต์นี้
บทสรุปล่าสุดของ Grand Theft Auto 6 มีการอ้างอิงทางภาพและสถานการณ์หลายอย่างถึงภาพยนตร์แอ็กชันคลาสสิก Die Hard ผู้เล่นพบการอ้างอิงรวมถึงตัวละครคลานผ่านท่อระบายอากาศและสถานการณ์อื่นๆ ที่คล้ายคลึงกับฉากสุดไอคอนิกของ Bruce Willis
Rockstar กำลังพัฒนาระบบสลับตัวละครจากภาคก่อนให้กับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง โดยทำให้ตัวเอกคู่ของเกมมีความเชื่อมโยงและส่งผลต่อกันมากขึ้น ตัวเอกทั้งสองจะมีบทบาทที่มีความหมายและต่อเนื่องในเรื่องราวของกันและกัน แทนที่จะดำเนินเรื่องแยกจากกันเป็นส่วนใหญ่
Rockstar จัดงานเปิดตัว Grand Theft Auto 6 แบบพบปะกันจริง โดยให้สื่อบางส่วนได้ลองเล่นเกมก่อนที่จะเริ่มแคมเปญการตลาดสาธารณะ ในเซสชั่นพรีวิวนี้ นักข่าวได้สัมผัส gameplay สดๆ โดยตรง แทนที่จะเป็นตัวอย่างหรือฟุตเทจที่ถูกควบคุม
Rockstar Games ได้ปล่อยคลิปเกมเพลย์แบบขยายสำหรับ Grand Theft Auto VI ที่โชว์ระบบการต่อสู้และการกลับมาของซีรีส์สู่ Vice City คลิปนี้แสดงให้เห็นกลไกการยิงที่อัปเกรดแล้วพร้อมฟีดแบ็กจากการโดนตีที่ตอบสนองดีขึ้น การต่อสู้ระยะประชิดที่ลื่นไหลกว่าเดิม และศัตรูที่เซและล้มอย่างสมจริงกว่าในภาคก่อนๆ มีรายงานจากสื่อไม่ตรงกันว่านี่เป็นการโชว์การต่อสู้แบบเฉพาะทางครั้งแรกหรือการนำเสนอเกมเพลย์แบบขยายที่กว้างกว่า บางสื่อเน้นการยิงปืนและการปะทะกายภาพโดยเฉพาะ ในขณะที่บางสื่อเน้นการตั้งค่า Vice City ตัวละครเอกหลายตัว และรายละเอียดสภาพแวดล้อมที่ขยายตัวว่ามีความโดดเด่นเท่ากันหรือมากกว่า Rockstar ได้ยืนยันแล้วถึงการตั้งค่า Vice City และตัวละครเอกหลายตัว ในขณะที่ข้อเรียกร้องเกี่ยวกับการปรับปรุง AI เฉพาะและว่าคลิปนี้ได้รับการกำหนดอย่างเป็นทางการว่าเป็น 'เกมเพลย์แบบขยาย' หรือการเปิดเผยที่เน้นการต่อสู้นั้นแตกต่างกันระหว่างรายงานจากสื่อ
Rockstar Games ได้เผยแพร่การนำเสนอเกมเพลย์ Grand Theft Auto VI ความยาว 27 นาที ซึ่งเป็นฟุตเทจทางการที่ยาวที่สุดที่เคยปล่อยออกมา วิดีโอที่มีชื่อว่า "An Extended Look" โชว์ตัวเอกที่เล่นได้สองคน สภาพแวดล้อมสมมติที่ได้แรงบันดาลใจจากฟลอริดาชื่อ Leonida โดยมี Vice City เป็นศูนย์กลาง รวมถึงประเภทภารกิจและกิจกรรมในโลกเปิดที่หลากหลาย ในขณะที่บางรายงานอธิบายว่านี่เป็นการขยายจากตัวอย่างเปิดตัวปี 2023 อย่างมีนัยสำคัญ แต่อีกฝ่ายกลับมองว่าเป็นการเน้นที่เกมเพลย์มากกว่าสื่อภาพยนตร์ ทุกแหล่งข่าวต่างเห็นพ้องกันว่าฟุตเทจนี้เป็นของทางการและยาวกว่าตัวอย่างก่อนหน้าอย่างมาก
Rockstar เปิดเผยวิดีโอตัวอย่างสุดท้ายสำหรับ Grand Theft Auto VI ยืนยันแล้วว่าเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมจะวางจำหน่ายเมื่อใด ฟุตเทจเผยให้เห็นชีวิตของตัวเอกทั้งสองคนในฉากที่ได้แรงบันดาลใจจากไมอามิมากขึ้น และแนะนำฟีเจอร์ที่ให้ผู้เล่นรีเฟรชการแสดงผลแผนที่ก่อนวางจำหน่ายด้วยรายละเอียดใหม่
บทสรุปฉบับขยายใหม่สำหรับ Grand Theft Auto VI ในชื่อ "Now Playing" ได้เผยแพร่แล้ว แม้รายงานจะขัดแย้งกันว่าเปิดตัวผ่าน Netflix หรือ Rockstar Games ก่อนกัน ฟุตเทจที่บันทึกทั้งหมดจากเวอร์ชัน PlayStation 5 นี้มอบภาพรวมเพิ่มเติมของฉากในเกม ตัวเอกคู่ Lucia และ Jason พร้อมกิจกรรมอาชญากรรมของพวกเขา Rockstar ยืนยันแล้วว่าเกมยังคงเดินหน้าวางจำหน่ายช่วงฤดูใบไม้ร่วง 2025 บน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S โดยไม่มีการกล่าวถึงเวอร์ชัน PC ตามรายงานหนึ่ง บทสรุปเปิดตัวบน Netflix เวลา 15:00 น. ET ก่อนจะปรากฏบน YouTube และเว็บไซต์ทางการของ Rockstar ขณะที่แหล่งอื่นระบุว่าเป็นการเผยแพร่ของ Rockstar
Rockstar Games ประกาศว่า บทสรุป ฉบับยาวสำหรับ Grand Theft Auto VI ในชื่อ "An Extended Look" จะเปิดตัวบน Netflix พร้อมเวลาปล่อยตามภูมิภาค ก่อนจะเปิดให้รับชมบน YouTube ในภายหลัง รายงานต่างก็ตรงกันว่าการนำเสนอนี้มีฟุตเทจมากกว่าตัวอย่างเปิดตัวต้นฉบับอย่างมาก และให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลก ตัวละคร และกลไกของเกม อย่างไรก็ตาม สื่อต่างๆ มีความเห็นไม่ตรงกันว่าฟุตเทจได้เปิดตัวไปแล้วหรือยังจะมาถึง โดยสื่อหนึ่งอธิบายว่าเป็นตารางเปิดตัวที่ ยืนยันแล้ว และอีกสื่อระบุว่าได้เปิดเผยไปแล้ว
บทสรุป: ตัวอย่างฉบับขยายล่าสุดของ Rockstar Games สำหรับ Grand Theft Auto VI เผยให้เห็นว่าตัวละครจากภาค GTA ก่อนหน้าจะปรากฏตัวในเกมใหม่ นับเป็นครั้งแรกที่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการว่ามีตัวละครกลับมาในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์
Rockstar Games ได้ปล่อยตัวอย่างอย่างเป็นทางการแรกของ Grand Theft Auto VI ยืนยันแล้วว่าจะกลับไปยังบรรยากาศที่ได้แรงบันดาลใจจาก Vice City พร้อมกับความทันสมัยในยุคปัจจุบัน การเปิดเผยครั้งนี้แนะนำตัว Lucia ในฐานะตัวเอกหญิงคนแรกของซีรีส์ โดยเธอปรากฏตัวคู่กับพาร์ทเนอร์ชายในเนื้อเรื่องอาชญากรรมที่บางสื่อเปรียบเทียบลักษณะคล้าย Bonnie and Clyde มีรายงานจากสื่อหลายแห่งอธิบายว่าเกมนี้เป็นก้าวกระโดดทางภาพที่สำคัญจาก Grand Theft Auto V แม้ว่าจะมีความแตกต่างเล็กน้อยว่าสถานที่จะเป็น "Vice City" โดยตรงหรือเป็นรัฐในโลกนิยายที่กว้างกว่าชื่อ "Leonida" ที่ครอบคลุมพื้นที่นั้น Rockstar ประกาศช่วงวางจำหน่ายปี 2025 สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X|S โดยยังไม่มีการกล่าวถึงแพลตฟอร์มอื่นในขณะนี้
Rockstar Games เผยแพร่การนำเสนอเกมเพลย์ขยายสำหรับ Grand Theft Auto VI แม้แหล่งข่าวจะมีความเห็นไม่ตรงกันว่านี่เป็นเกมเพลย์ตัวแรกหรือตามหลังการเปิดเผยก่อนหน้า การนำเสนอสตรีมเฉพาะบน Netflix เป็นเวลาหกชั่วโมง ก่อนการเผยแพร่กว้างขึ้นบน YouTube ในเวลา 21:00 น. EDT วันที่ 27 สิงหาคม 2026 ข้อตกลงนี้เป็นการร่วมมือกระจายสินค้าที่ผิดปกติระหว่างผู้พัฒนาเกมและแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง
บทสรุป: เกมภาคต่อแนวโลกเปิดจาก Rockstar Games จะมีเพลงวิทยุที่หลากหลาย ครอบคลุมหลายทศวรรษและหลายแนวเพลง โดยมีเพลงฮิตเดี่ยวของ Phil Collins และเพลงจาก Lil Wayne และ Birdman เป็นหนึ่งในศิลปินที่ยืนยันแล้ว การคัดเลือกเพลงผสมผสานคลาสสิกร็อกกับฮิปฮอปร่วมสมัย สืบทอดประเพณีของซีรีส์ในการคัดสรรสถานีวิทยุในเกม
Rockstar Games ได้บ่งบอกว่า Grand Theft Auto VI จะใช้แนวทางที่ระมัดระวังมากขึ้นในการล้อเลียนทางการเมืองเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ โดยมีผู้พัฒนาระบุว่ากการเล็งเป้าไปที่ "ประเด็นการเมืองหรือมีมที่เฉพาะเจาะจงมากเกินไปจะทำให้เกมล้าสมัย" สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การวิพากษ์วิจารณ์สังคมในแง่กว้างที่ยังคงความเกี่ยวข้องตลอดอายุการใช้งานที่ยาวนานของเกม มากกว่าการไล่ตามช่วงเวลาทางวัฒนธรรมที่ผ่านเลยไปอย่างรวดเร็ว ไม่ว่าสิ่งนี้จะถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับซีรีส์หรือไม่นั้น มีรายงานจากสื่อบางฉบับอ้างอิงไว้ แต่ไม่ได้รับการ ยืนยันแล้ว โดยตรงจาก Rockstar; ความเห็นของผู้พัฒนาเน้นไปที่การยับยั้งใจในเชิงสร้างสรรค์ มากกว่าการประกาศการเปลี่ยนแปลงทิศทางแบบทั้งหมด
แม้ Rockstar Games จะนำเสนอบทสรุปฉบับยาวของ Grand Theft Auto VI ผ่าน Netflix แต่ก็ยังมีสิ่งที่ไม่ทราบแน่ชัดหลายประการเกี่ยวกับภาคต่อที่ได้รับการรอคอยสูงนี้ บทสรุปทิ้งคำถามให้ผู้ชมสงสัยเกี่ยวกับนักพากย์เต็มทีม ทิศทางในอนาคตของ GTA Online และรายละเอียดอื่นๆ ที่ยังไม่ได้เปิดเผยเกี่ยวกับขอบเขตและฟีเจอร์ของเกม
นักเขียนที่มีความสัมพันธ์ส่วนตัวกับ Miami แสดงความประหลาดใจที่ Grand Theft Auto VI สร้าง Vice City ในเวอร์ชันสมมติได้สมจริงเพียงใด โดยบ่งบอกว่าเวอร์ชันดิจิทัลสะท้อน South Florida ในชีวิตจริงด้วยความแม่นยำที่น่าอัศจรรย์
Rockstar ปล่อยฟุตเทจเกมเพลย์ Grand Theft Auto VI ประมาณ 26 นาที โชว์ระบบใหม่และระบบที่ขยายเพิ่มเติม ตัวอย่างแสดงกลไกอาชญากรรมแบบใช้การปลอมตัวและกลยุทธ์หลบหนีตำรวจหลายรูปแบบ โดยมีรายงานจากสื่อบางส่วนเน้นที่การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมอย่างละเอียดสำหรับกิจกรรมอาชญากรรม นอกจากนี้ยังเผยแผนที่มินิแบบ 3 มิติที่แทนที่เรดาร์แบบแบนดั้งเดิม สัตว์ป่าที่ขยายเพิ่มเติมรวมถึงสัตว์น้ำอย่างพะยูน และอนิเมชันตัวละครที่ปรับปรุงแล้ว เช่น การจับมือกันระหว่างตัวเอกคู่หู และท่าเคลื่อนที่แบบแบ็กฟลิป แม้รายงานจากสื่อทั้งหมดจะเห็นพ้องว่าฟุตเทจแสดงระบบที่ทันสมัยซึ่งต่อยอดจากภาคก่อน แต่มีความแตกต่างในการเน้นประเด็น: บางส่วนเน้นหลักที่กลไกอาชญากรรมและความลึกเชิงกลยุทธ์ ในขณะที่บางส่วนเน้นรายละเอียดสภาพแวดล้อม ระบบความสัมพันธ์ และการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซผู้ใช้ Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันอย่างอิสระว่าฟีเจอร์ใดเป็นเกมเพลย์ขั้นสุดท้ายหรือฟุตเทจสาธิต
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto 6 จะเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นขโมยยานพาหนะอย่างมาก โดยแทนที่การขโมยทันทีด้วยปุ่มเดียวจากเกมก่อนหน้าด้วยระบบที่ซับซ้อนกว่า สตูดิโออธิบายว่าได้เพิ่ม "ชั้นของความแตกต่างหลายระดับ" เข้าไปในกลไกนี้ แม้รายงานจะไม่ตรงกันในขอบเขตที่แน่นอน: บางสื่อระบุว่ารายละเอียดที่ยืนยันแล้วรวมถึงวิธีทางกายภาพอย่างการทุบกระจกและต่อสายไฟเพื่อเพิ่มความตึงเครียด ในขณะที่บางสื่ออ้าง—โดยปราศจากการยืนยันโดยตรงจาก Rockstar—ว่าผู้เล่นจะต้องปรับเทคนิคตามระดับความปลอดภัยของยานพาหนะ เช่น การแฮกระบบล็อกอิเล็กทรอนิกส์หรือใช้อุปกรณ์เฉพาะทาง รายงานทั้งหมดเห็นพ้องว่าการขโมยยานพาหนะยังคงเป็นหัวใจสำคัญของเกม แต่จะต้องการการกระทำที่แอคทีฟจากผู้เล่นแทนการเข้าอัตโนมัติ ไม่ว่าระบบจะนำความลึกซึ้งแบบจำลองสไตล์ Red Dead Redemption 2 มาใช้เต็มรูปแบบ หรือเน้นที่วิธีการงัดแงะทางกายภาพเป็นหลัก เป็นการอ้างอิงจากบางสื่อแต่ไม่ได้รับการยืนยันอย่างทั่วถึง
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะนำระบบเปลี่ยนแปลงร่างกายและระบบพัฒนาตัวละครแบบ RPG จาก Grand Theft Auto: San Andreas ในปี 2004 กลับมา ผู้เล่นจะสามารถปรับเปลี่ยนรูปร่างตัวละครผ่านกิจกรรมอย่างการออกกำลังกายในยิมและการเลือกอาหาร โดยทางผู้พัฒนาระบุว่ากลไกเหล่านี้จะได้รับการปรับให้ทันสมัย ไม่ใช่การนำมาตรงๆ บทสรุปตรงกันว่าฟีเจอร์เหล่านี้ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการผ่านสื่อการตลาด ไม่ใช่ข้อมูลรั่วไหล แม้ว่าบทสรุปหนึ่งจะนำเสนอข่าวโดยเน้นที่ระบบน้ำหนักเป็นหลัก ในขณะที่อีกบทสรุปเน้นที่การพัฒนาสถิติ RPG ที่กว้างขึ้น ทั้งสองบทสรุประบุว่าการกลับมาของฟีเจอร์เหล่านี้เชื่อมโยงกับการตัดสินใจในการเล่นแบบใช้ชีวิตจริงใน Vice City
Rockstar Games นำเสนอตัวอย่างยาว 27 นาทีของ Grand Theft Auto VI บน Netflix ซึ่งเป็นทางเลือกการเผยแพร่ที่ผิดปกติและเน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานด้านภาพยนตร์ของเกม ฟุตเทจเน้นไปที่การเล่าเรื่องอาชญากรรมที่ขับเคลื่อนด้วยบทนำ คล้ายกับรายการโทรทัศน์ระดับพรีเมียม โดยมีรายงานจากสื่อว่าบริษัทวางแผนจัดทำตัวอย่างที่สองก่อนการวางจำหน่ายเกมในที่สุด
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะมีระบบบังคับใช้กฎหมายที่ออกแบบใหม่ตั้งแต่พื้นฐาน แม้รายงานจากสื่อจะมีความแตกต่างเล็กน้อยว่าสตูดิโอได้เปิดเผยรายละเอียดอย่างครบถ้วนหรือเพียงแค่สรุปภาพรวมการเปลี่ยนแปลง สิ่งที่ยืนยันแล้ว: AI ตำรวจจะได้รับการอัปเกรดพฤติกรรมอย่างมีนัยสำคัญ โดยเจ้าหน้าที่จะใช้การประสานงานและสื่อสารที่ดีขึ้น พร้อมกลยุทธ์ที่คาดเดาได้ยากกว่าแทนที่จะเป็นรูปแบบสคริปต์ตายตัว สิ่งที่มีรายงานแต่ไม่สอดคล้องกันทุกสื่อ: บางบัญชีอธิบายถึงกลไกการหลบหนีของผู้เล่นใหม่นอกเหนือวิธีดั้งเดิม ในขณะที่บางสื่อเน้นเฉพาะด้านการไล่ล่าที่เข้มข้นขึ้นเท่านั้น; ระดับที่ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกการหลบหนีใหม่เทียบกับการเผชิญหน้ากับการไล่ล่าที่โหดร้ายล้วนๆ ยังไม่ชัดเจนระหว่างรายงาน ทุกบัญชีต่างเห็นพ้องว่าระบบ Wanted นี้เป็นการเปลี่ยนแปลงสู่การไล่ล่าที่ต่อเนื่องและเป็นระบบ มิใช่การปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ
ดูเหมือน Rockstar จะวางแผนให้ Lucia และ Jason ตัวเอกคู่ใน Grand Theft Auto VI มีความสัมพันธ์แบบคู่รัก พร้อมระบบคู่รักแบบไดนามิกที่ตอบสนองต่อการเลือกของผู้เล่นตลอดทั้งเกม มีรายงานจากสื่อว่าผู้พัฒนากำลังใช้ประสบการณ์การเล่าเรื่องจาก Red Dead Redemption 2 ขณะที่พยายามสร้างแนวทางที่มีพื้นฐานทางอารมณ์มากกว่าการนำเสนอความสัมพันธ์แบบเสียดสีหรือเยาะเย้ยตามแบบฉบับของซีรีส์ ไม่ว่าสิ่งนี้จะเป็นการพัฒนาที่แท้จริงในความทะเยอทะยานการเล่าเรื่อง หรือเพียงกรอบการทำงานใหม่ ยังคงเป็นประเด็นที่ตีความได้ตามรายงานต่างๆ
Rockstar ได้ขยายภาระงานแอนิเมชันอย่างมากสำหรับภาคต่อของ Grand Theft Auto โดยตัวละคร NPC แต่ละตัวได้รับข้อมูล motion-capture มากกว่าสิบเท่าของภาคก่อนในปี 2013 สตูดิโอได้จัดตั้งพื้นที่ทำงานเฉพาะสำหรับการสร้างผู้อยู่อาศัยดิจิทัลเหล่านี้ ส่งสัญญาณถึงการลงทุนครั้งสำคัญในการทำให้โลกของเกมรู้สึกสมจริงและตอบสนองมากขึ้น
Push Square เปิดแบบสำรวจความตั้งใจในการซื้อ Grand Theft Auto 6 ของผู้อ่าน หลังจากที่เผยแพร่ฟุตเทจการเล่นเกมครั้งแรก โดยฟุตเทจดังกล่าวเปิดตัวผ่านช่วงเวลาสิทธิ์พิเศษบน Netflix ซึ่งเปิดให้รับชมเป็นเวลาหกชั่วโมงก่อนจะเผยแพร่ในวงกว้าง
ตัวอย่างฉบับเต็มของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto VI โชว์กิจกรรมเสริมหลายอย่างนอกเนื้อเรื่องหลัก แม้แหล่งข้อมูลจะมีความเห็นไม่ตรงกันในรายละเอียด มีรายงานจากสื่อหลายฉบับยืนยันแล้วว่ามีมินิเกม กิจกรรมสันทนาการ และการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมในฉากที่ได้แรงบันดาลใจจาก Vice City ภายในรัฐ Leonida รายงานหนึ่งอ้างว่ามีความบันเทิงยามค่ำคืนรวมถึงการเต้นในคลับและสถานที่ดนตรีสด กิจกรรมทางน้ำอย่างเช่น jet skiing การโต้ตอบกับร้านสะดวกซื้อและร้านอาหารฟาสต์ฟู้ด และการพบเจอสัตว์ป่ารวมถึงจระเข้ อีกรายงานหนึ่งเน้นการมีส่วนร่วมกับ NPC ทั่วไปผ่านกิจกรรมสันทนาการโดยไม่ยืนยันรายละเอียดเฉพาะเหล่านั้น ยังไม่ชัดเจนว่าอะไรปรากฏในตัวอย่างจริง ๆ กับอะไรที่เป็นการตีความเพิ่มเติมระหว่างบัญชีต่าง ๆ
Grand Theft Auto VI จะนำเสนอความสัมพันธ์แบบโรแมนติกระหว่างตัวเอก Jason และ Lucia เป็นหลักสำคัญของเนื้อเรื่อง โดยการตัดสินใจของผู้เล่นจะส่งผลโดยตรงต่อการพัฒนาความสัมพันธ์ของทั้งคู่ตลอดเนื้อเรื่องที่แชร์ร่วมกัน เกมนี้ถือเป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ที่ทำให้ความสัมพันธ์แบบโรแมนติกระหว่างตัวละครที่เล่นได้กลายเป็นกลไกหลักที่เชื่อมโยงกับอำนาจตัดสินใจของผู้เล่น
Rockstar Games ได้ยืนยันแล้วว่าระดับ wanted หกดาวจะกลับมาใน Grand Theft Auto VI หลังจากที่ลดเหลือห้าดาวใน GTA 5 โดยการยืนยันมาจากฟุตเทจการเล่นเกมในวิดีโอโproโมทของ Netflix ฟุตเทจเดียวกันนี้ยังบ่งบอกถึงระบบไอคอนอาชญากรรมเฉพาะที่อาจแสดงความผิดที่ผู้เล่นกระทำ แยกกันนั้น มีรายงานจากสื่อหลายฉบับอ้างแต่ไม่ยืนยันว่าการตอบสนองของตำรวจจะมีความไดนามิกและขึ้นอยู่กับสถานที่มากขึ้น โดย AI อ้างว่าปรับตัวตามปัจจัยเช่น เขตชนบทกับเขตเมือง ความรุนแรงของอาชญากรรม และความแตกต่างระดับภูมิภาคในเวลาตอบสนองและยุทธวิธี รายงานเหล่านี้อธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงจากการบานปลายเชิงเส้นไปสู่การเผชิญหน้าตามบริบทที่คาดเดาไม่ได้ แม้ว่าขอบเขตของการปรับปรุงครั้งนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันจาก Rockstar
Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar ดูเหมือนจะมีปรัชญาการออกแบบหลายอย่างที่คล้ายกับ Red Dead Redemption 2 จากการวิเคราะห์ตัวอย่างเผยแพร่ของเกมและคำแถลงทางการ ภาคต่อดูเหมือนจะเน้นรายละเอียดโลกที่ดื่มด่ำ ปฏิสัมพันธ์ NPC แบบอินทรีย์ และการเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อม ในแบบที่สะท้อนวิธีการออกแบบโลกเปิดของเกมคาวบอยที่ได้รับคำชื่นชม
บรรณาธิการคนหนึ่งประทับใจกับความงดงามทางสายตาของ Grand Theft Auto 6 ที่ได้ชมในช่วง Extended Look บน Netflix โดยเฉพาะอย่างยิ่งประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์คอนโซลรุ่นฐาน ประสบการณ์นี้ทำให้พวกเขาอยากเห็นเกมรันแบบเต็มศักยภาพบนเวอร์ชัน PC ระดับสูงในอนาคต
Rockstar Games ได้เปิดเผยฟุตเทจการเล่นครั้งแรกอย่างเป็นทางการของ Grand Theft Auto 6 หลังจากช่วงการพัฒนาที่ยาวนาน โดยนักพัฒนาของสตูดิโอได้แสดงความยินดีต่อสาธารณะที่ในที่สุดก็สามารถแบ่งปันผลงานของพวกเขากับประชาชนและได้เห็นปฏิกิริยาของแฟนๆ ต่อการเปิดเผยที่รอคอยมานาน
รายงานใหม่อ้างว่าฉาก Vice City ใน Grand Theft Auto VI จะมีขนาดใหญ่กว่า Los Santos ของ Grand Theft Auto V อย่างมาก โดยแผนที่เองมีข่าวลือว่ามีขนาดใหญ่เป็นสองเท่า และบริเวณเมืองที่มีประชากรอาศัยมีรายงานจากสื่อว่าใหญ่กว่ามากกว่าสิบเท่า รายงานแนะว่า Rockstar Games กำลังสร้างโลกที่มีผู้อยู่อาศัยหนาแน่นกว่าเกมโลกเปิดก่อนหน้านี้มาก
บทสรุป: ตัวอย่างล่าสุดของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto VI เผยให้เห็นการเปลี่ยนแปลงสำคัญในกลไกการขโมยยานพาหนะ โดยเบนออกจากระบบปล้นรถทันทีแบบดั้งเดิมของซีรีส์ ฟุตเทจแนะนำอุปกรณ์ลึกลับชื่อ WAINK scanner และบ่งบอกถึงกระบวนการที่ซับซ้อนขึ้นในการขโมยยานพาหนะ ผู้เล่นยังจะมีอำนาจในการดำเนินเรื่องเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างตัวเอกสองคน Lucia และ Jason อีกด้วย
Rockstar Games ยืนยันแล้วอย่างเป็นทางการว่า Grand Theft Auto VI จะเป้าหมายที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ว่าจะมีโหมด 60fps หรือไม่ยังไม่ได้รับการยืนยัน โดยมีรายงานจากสื่อระบุว่าทีมพัฒนายังคงประเมินความเป็นไปได้ทางเทคนิคอยู่ บางรายงานจากสื่อชี้ว่าอัตราเฟรมที่สูงกว่าอาจมาถึงผ่านการอัปเดตหลังวางจำหน่ายแทนที่จะเป็นในวันเปิดตัว ฟุตเทจการเล่นที่นำเสนอถ่ายทำจาก PS5 รุ่นฐาน และคำถามยังคงเหลืออยู่เกี่ยวกับการปรับปรุงที่เป็นไปได้สำหรับ PS5 Pro
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะปลดระบบสตาร์ทรถแบบสากลที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ออก เพื่อเปลี่ยนเป็นระบบการขโมยยานพาหนะที่ซับซ้อนมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องหาอุปกรณ์เฉพาะเจาะจงเพื่อบุกรุกเข้าไปในยานพาหนะบางประเภท และยี่ห้อและรุ่นต่างๆ จะต้องใช้วิธีการที่แตกต่างกัน แทนที่จะใช้วิธีเดียวได้กับรถทุกคัน มีรายงานจากสื่อตรงกันว่ายานพาหนะมีระบบรักษาความปลอดภัยแบบชั้นหรือเลเยอร์ แม้ว่าแหล่งข้อมูลหนึ่งจะอธิบายว่าเป็นความแตกต่างตามยี่ห้อ ในขณะที่อีกแหล่งเน้นที่ระบบการเตรียมอุปกรณ์ที่กว้างขึ้น ทั้งสองแหล่งลักษณะการเปลี่ยนแปลงนี้ว่าเป็นการเปลี่ยนไปสู่ gameplay ที่สมจริงมากขึ้นเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ
ฟุตเทจฉบับเต็มล่าสุดของ Grand Theft Auto VI เผยให้เห็นระบบที่เชื่อมโยงกันสามระบบที่ขับเคลื่อนการเล่น ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างตัวเอก Jason และ Lucia ระหว่างภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่ ในขณะที่แถบวัดศีลธรรมติดตามการตัดสินใจและเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของพลเมืองและเจ้าหน้าที่ตำรวจแบบไดนามิกตลอดแคมเปญ
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะยังคงรักษาโทนสะเทือนใจอันเป็นเอกลักษณ์ที่เล็งเป้าไปที่วัฒนธรรมอเมริกันร่วมสมัย แต่สตูดิโอกำลังปรับแต่งแนวทางตลกอย่างตั้งใจเพื่อหลีกเลี่ยงการอ้างอิงที่อาจล้าสมัยได้เร็ว นักพัฒนาซึ่งมีรายงานจากสื่อระบุชื่อว่า Rob Nelson ยอมรับถึงความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในการสร้างสะเทือนใจให้ทันสมัย ในยุคที่วัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตเร่งให้มุขตลกล้าสมัยเร็วขึ้น มีรายงานจากสื่อแตกต่างกันว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากสะเทือนใจที่กล้าหาญในเกมก่อนหน้าหรือเป็นเพียงการคัดสรรการอ้างอิงอย่างระมัดระวังมากขึ้น สิ่งที่ตกลงกันได้คือ Rockstar บรรยายความท้าทายในการรักษาสมดุลนี้ว่าเป็นสิ่งที่ "ต้องระมัดระวัง"
Rockstar Games ได้เปิดเผยว่า Grand Theft Auto VI จะมีระบบใหม่ที่ติดตามความรุนแรงและความร้ายแรงของอาชญากรรมของผู้เล่น แม้ว่าสื่อต่างๆ จะมีความเห็นไม่ตรงกันเกี่ยวกับลักษณะและชื่อที่แน่นอนของระบบนี้ บางรายงานอธิบายว่าเป็นระบบ "Criminal Profile" ที่ตรวจสอบความโหดร้ายระหว่างการกระทำผิดกฎหมายควบคู่กับกลไก Wanted แบบดั้งเดิม ในขณะที่บางสื่อมองว่าเป็นระบบผลกระทบหรือระบบชื่อเสียงที่ขยายตัวจากกลไกเกียรติยศใน Red Dead Redemption 2 สิ่งที่ตกลงกันได้คือ ตัวเอกมีชื่อว่า Jason และ Lucia Rockstar ตั้งใจให้การเลือกของผู้เล่นมีน้ำหนักมากกว่าในภาคก่อนๆ และระบบการเล่นถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนเนื้อเรื่อง
Rockstar กำลังออกแบบการขโมยยานพาหนะใน Grand Theft Auto VI ใหม่ โดยต้องการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น แทนที่จะกดปุ่มเดียว ผู้เล่นจะต้องทำการกระทำต่างๆ เช่น การทุบกระจกและการต่อสายไฟเครื่องยนต์ โดยยานพาหนะแต่ละประเภทจะต้องใช้วิธีการที่แตกต่างกันตามคุณสมบัติด้านความปลอดภัยและอายุของรถ
มีแผนการหลอกลวงกำลังแพร่ระบาดบนอินเทอร์เน็ต โดยอ้างเท็จว่ามีเวอร์ชันเล่นได้ก่อนใครของ Grand Theft Auto VI แต่แท้จริงแล้วติดตั้งซอฟต์แวร์อันตรายบนคอมพิวเตอร์ของเหยื่อ Rockstar Games ยังไม่ได้ปล่อยเดโมหรือเวอร์ชัน early access ใด ๆ ของเกมที่กำลังจะวางจำหน่าย
ตามรายงานจากสื่อหลายแห่ง การเล่นเนื้อเรื่องหลักของ Grand Theft Auto VI โดยนักพัฒนาของ Rockstar Games ใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมง แม้ว่าแหล่งข่าวจะขัดแย้งกันว่าข้อมูลนี้มาจากนักพัฒนารายบุคคลหรือคำแถลงของบริษัทโดยรวม บางรายงานระบุว่าตัวเลขดังกล่าวมาจากนักพัฒนา Rob Nelson ของ Rockstar North โดยเฉพาะ ในขณะที่บางรายงานอธิบายว่าเป็นประกาศของ Rockstar เนื้อหาไม่ได้ชี้แจงว่านี่เป็นแหล่งที่มาเดียวกันหรือบัญชีที่ขัดแย้งกัน ตัวเกมยังอ้างว่ามีแผนที่ใหญ่กว่า Red Dead Redemption 2 สามเท่า โดยเนื้อหาเสริมคาดว่าจะขยายเวลาเล่นให้เกินกว่าเนื้อเรื่องหลักอย่างมาก Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันแล้วตัวเลข 80 ชั่วโมงผ่านช่องทางการตลาดอย่างเป็นทางการ
Rockstar เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 จะมีแผนที่ขนาดประมาณใหญ่กว่าโลกของ GTA 5 เป็นสองเท่า และเนื้อเรื่องหลักคาดว่าจะใช้เวลาเล่นราว 80 ชั่วโมง บริษัทแชร์รายละเอียดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดเผยข้อมูลที่กว้างขวางเกี่ยวกับภาคต่ออาชญากรรมโลกเปิดที่กำลังจะมาถึง
เกม GTA 6 ที่กำลังจะมาถึงจาก Rockstar จะผลักดันผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่ศีลธรรมที่มีผลลัพธ์สำคัญมากกว่าในภาคก่อนๆ โดยต้องการให้ผู้เล่นเต็มใจกระทำพฤติกรรมอาชญากรรมอย่างเต็มที่ แทนที่จะแค่ลองเล่นๆ แบบไม่จริงจัง ภาคต่อนี้มุ่งหมายให้การกระทำที่ผิดกฎหมายของตัวเอกรู้สึกตั้งใจและมีผลกระทบมากกว่าเกมก่อนหน้าในซีรีส์
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto 6 จะเสียดสีวัฒนธรรมอเมริกันสมัยใหม่ แต่จะไม่นำเสนอการดำรงตำแหน่งประธานาธิบดีของ Donald Trump หรือการระบาดใหญ่ของ COVID-19 โดยตรง ซึ่งถือเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญจากประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ที่มักเล็งเป้าไปที่เหตุการณ์และบุคคลในปัจจุบัน ผู้บริหารของสตูดิโอ รวมถึง Rob Nelson หัวหน้าร่วมของ Rockstar North ได้อธิบายกับ The New York Times ว่านักพัฒนากำลังคัดเลือกสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมที่จะไม่รู้สึกล้าสมัยเมื่อเวลาผ่านไปอย่างตั้งใจ โดยเน้นที่การ "หลีกเลี่ยงโดยตรง" มากกว่าการตัดประเด็นทางการเมืองที่กว้างขึ้นออกไปทั้งหมด รายงานต่างเห็นตรงกันว่านี่สะท้อนถึงแนวทางที่ระมัดระวังและรอบคอบต่อเป้าหมายของการเสียดสี แม้ว่าบทสรุปฉบับหนึ่งจะตีความการยกเว้นนี้ว่าเป็นสิ่งสมบูรณ์แบบ ในขณะที่อีกฉบับระบุว่าคำวิจารณ์ทางการเมืองที่กว้างขึ้นอาจยังปรากฏอยู่
รายงานใหม่ระบุว่า Grand Theft Auto 6 อาจทำงานที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบนฮาร์ดแวร์คอนโซล รวมถึง PlayStation 5 Pro ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า ทำให้เกิดการถกเถียงกันระหว่างผู้เล่นเกี่ยวกับข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นในเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมที่กำลังจะมาถึง
การเปิดตัวตัวอย่าง GTA 6 ล่าสุดสร้างกระแสออนไลน์ได้อย่างมาก โดยมีความสนใจเฉพาะเจาะจงไปที่ตัวเอก Lucia และตัวละครหญิงมีรอยสักที่เพิ่งเปิดเผยตัวอีกคน มากกว่าด้าน gameplay หรือองค์ประกอบทางเทคนิค ปฏิกิริยาของแฟนๆ บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ บ่งชี้ว่าการออกแบบตัวละครและการเป็นตัวแทนกำลังขับเคลื่อนบทสนทนาส่วนใหญ่รอบตัวเกมที่กำลังจะมาถึงนี้
Rockstar เกม Grand Theft Auto 6 ที่กำลังจะมาถึงจะมี NPC ที่สังเกตการณ์ได้มากขึ้น โดยจะมีปฏิกิริยาตอบสนองเมื่อผู้เล่นถืออาวุธปืนเปิดเผยในพื้นที่สาธารณะ ซึ่งแตกต่างจากภาคก่อนที่ตัวเอกติดอาวุธหนักแต่ไม่ได้รับปฏิกิริยาใดๆ จากฝูงชน บทสรุปจาก The New York Times ยืนยันแล้วว่าการโชว์อาวุธอย่างปืนลูกซองในที่สาธารณะจะส่งผลให้ประชาชนรอบข้างมีปฏิกิริยาตอบสนอง
GTA 6: บทสรุปฉบับเต็ม เผยให้เห็นว่าโลกเปิดของ Leonida มีกิจกรรมอิสระแบ่งออกเป็น 20 หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน ฟุตเทจโชว์การสำรวจใต้น้ำด้วยอุปกรณ์ดำน้ำ การเดินทางด้วยยานพาหนะส่วนตัวในน้ำ การขี่มอเตอร์ไซค์ออฟโรด การโดดจากโครงสร้างที่ตั้งอยู่กับที่ และสภาพแวดล้อมทางสังคมในช่วงเย็นที่ตอบสนองต่อการเข้าร่วมของผู้เล่น
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI พาผู้เล่นกลับสู่ Vice City และบริเวณโดยรอบ โดยมีรายงานจากสื่อหลายฉบับระบุว่าพื้นที่แผนที่รวมจะใหญ่กว่าพื้นที่เล่นใน Red Dead Redemption 2 ถึงสามเท่า บางรายงานยังอ้างว่าแผนที่จะใหญ่กว่า GTA 5 สองเท่า แม้ว่าแหล่งข่าวทั้งหมดจะไม่ได้กล่าวถึงการเปรียบเทียบนี้ รายงานหนึ่งอ้างถึงแคมเปญหลักประมาณ 80 ชั่วโมง ในขณะที่อีกฉบับระบุรายละเอียดขนาดแผนที่มาจากการนำเสนอส่วนตัวสำหรับครีเอเตอร์ ไม่ใช่การเปิดเผยสาธารณะ ขนาดที่ใหญ่โตนี้ได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย โดยบทความบางฉบับแสดงความไม่แน่ใจว่าพื้นที่กว้างใหญ่เช่นนี้จะมีความหนาแน่นหรือเติมเต็มอย่างมีความหมายเพียงใด
GTA 6 จาก Rockstar จะขยายระบบดาวตำรวจสูงสุดเป็น 6 ดาว โดยเจ้าหน้าที่ตำรวจสามารถจดจำผู้เล่นผ่านตัวบ่งชี้หลายประการ รวมถึงลักษณะใบหน้า เครื่องแต่งกาย และคำอธิบายยานพาหนะ กลไกนี้แนะนำกลยุทธ์การหลบหนีใหม่ที่ผู้เล่นสามารถแยกจากผู้ร่วมกระทำผิดเพื่อลดความสนใจจากตำรวจ เพิ่มระดับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในการไล่ล่า
Rockstar Games เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 มีจำนวนแอนิเมชันที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า Grand Theft Auto 5 ถึงสิบเท่า และประมาณสองเท่าของ Red Dead Redemption 2 การยืนยันนี้เกิดขึ้นในระหว่างการสัมภาษณ์นักพัฒนา ซึ่งพูดคุยถึงขนาดและรายละเอียดของระบบการเคลื่อนไหวของตัวละครในเกมที่กำลังจะมาถึง
มีรายงานจากสื่อว่าทีเซอร์ของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto VI บน Netflix มีความยาว 26 นาที และเผยให้เห็นความลึกซึ้งอย่างมากของเกมที่กำลังจะมาถึง การดูตัวอย่างฉบับเต็มชี้ให้เห็นว่างบประมาณการพัฒนาขนาดใหญ่ได้สนับสนุนประสบการณ์ที่มีความซับซ้อนและรายละเอียดอย่างมาก
Rockstar Games เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 เคยถูกวางคอนเซ็ปต์ด้วยตัวละครหลักที่เล่นได้สี่ตัวในช่วงพัฒนา ทีมงานสตูดิโอตัดสินใจปฏิเสธแนวทางนี้หลังจากสรุปได้ว่าการกระจายความสนใจของผู้เล่นไปยังตัวละครนำจำนวนมากขนาดนั้นจะทำให้การผูกพันทางอารมณ์กับแต่ละตัวละครอ่อนลง ตัวเกมขั้นสุดท้ายจึงเลือกใช้ตัวเอกสองตัว คือคู่รักนักเลงชื่อ Lucia และ Jason ซึ่งทีมงานเห็นว่าช่วยให้โฟกัสการเล่าเรื่องแข็งแกร่งขึ้นและพัฒนาตัวละครได้ลึกซึ้งกว่า
สำนักพิมพ์หนึ่งได้วัดปฏิกิริยาของผู้อ่านต่อตัวอย่างอย่างเป็นทางการแรกของ Grand Theft Auto 6 ที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Netflix สำนักข่าวนี้ตั้งกรอบการเปิดตัวว่าเป็นช่วงเวลาที่ก่อให้เกิดความขัดแย้ง โดยตั้งคำถามว่าแฟนๆ รู้สึกพอใจหรือผิดหวังกับสิ่งที่ถูกนำเสนอ
การนำเสนอ GTA 6 ล่าสุดของ Rockstar บน Netflix เปิดเผยกิจกรรมสร้างรายได้มากมายสำหรับตัวเอก Lucia และ Jason ในการตั้งฉาก Vice City ผู้เล่นจะสามารถหาเงินผ่านกิจกรรมเสริมทางอาชญากรรมต่างๆ รวมถึงการปล้นร้านค้า โดยบทสรุปลึก 26 นาทีเน้นย้ำว่าคู่รักที่ได้แรงบันดาลใจจาก Bonnie and Clyde สามารถทำกำไรได้ตลอดการเดินทางอาชญากรรมของพวกเขา
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะนำระบบพัฒนาตัวละครแบบเดียวกับ San Andreas กลับมา โดยผู้เล่นสามารถพัฒนาหรือละเลยค่าสถานะทางกายผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น การกินและการออกกำลังกาย ตัวเกมคาดว่าจะดำเนินเรื่องใน Vice City แต่ทางผู้พัฒนาตั้งเป้าที่จะทำให้เกมมีขอบเขตเท่ากับหรือมากกว่าภาคที่ทะเยอทะยานที่สุดของซีรีส์
Rockstar ได้เผยโฉมเกมเพลย์ GTA 6 ฉบับขยาย ซึ่งเปิดเผยเพลงลิขสิทธิ์กว่าสิบกว่าเพลงที่จะปรากฏในสถานีวิทยุของเกม เพลงที่ยืนยันแล้วครอบคลุมหลายทศวรรษและหลายแนวเพลง โดยมีคลาสสิกร็อกจาก Def Leppard และเพลงป๊อปฮิตจาก Phil Collins รวมถึงศิลปินอื่นๆ
ภาพรวกการเล่นฉบับเต็มของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto VI ได้นำเสนอกิจกรรมเสริมทางเลือกมากมายที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลกเปิด โดยฟุตเทจได้เน้นกิจกรรมสันทนาการและการโต้ตอบกับโลกแบบแอมเบียนต์ที่ผู้เล่นอาจพบเจอ นอกเหนือจากเนื้อเรื่องอาชญากรรมหลัก ซึ่งมีตั้งแต่การพักผ่อนทางสังคมไปจนถึงโอกาสในการมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมที่จะช่วยสร้างความรู้สึกว่าโลกในเกมมีชีวิตชีวา
บทสรุป: ปฏิกิริยาของนักข่าวต่อตัวอย่าง Grand Theft Auto VI แสดงความชื่นชมในฉาก Vice City ที่กลับมาอย่างมีชีวิตชีวาและละเอียดอ่อน ขณะที่วิพากษ์วิจารณ์การดำเนินเรื่องแบบโครงสร้างภารกิจที่คุ้นเคยจากเกม Rockstar Games ภาคก่อนๆ บทความระบุว่าโลกเปิดดูน่าประทับใจทางภาพ แต่กังวลว่าวัตถุประสงค์การเล่นหลักอาจไม่ได้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญจากภาคก่อนในซีรีส์
มีรายงานจากสื่อว่า Rockstar กำลังปรับปรุงระบบกลไกการบังคับใช้กฎหมายของ Grand Theft Auto VI ให้ซับซ้อนอย่างไม่เคยมีมาก่อนเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ระบบ wanted ใหม่แนะนำพฤติกรรมตำรวจที่ละเอียดอ่อน โดยเจ้าหน้าที่สามารถจดจำยี่ห้อรถ เสื้อผ้าของผู้เล่น และประสานการค้นหาโดยใช้ line-of-sight แทนการตรวจจับแบบรัศมีง่ายๆ
สารคดีของ Netflix เกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI ได้เสริมความเชื่อมั่นว่าตัวเอกคู่ของเกมอย่าง Jason และ Lucia จะมอบพลวัตตัวละครที่น่าสนใจที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ เนื้อหาตัวอย่างชี้ว่าความสัมพันธ์ของพวกเขาจะเป็นหัวใจทางอารมณ์ที่ยกระดับภาคต่อที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar ให้เหนือกว่าภาคก่อนๆ
Rockstar เผยตัวอย่างเกมเพลย์ฉบับเต็มของ Grand Theft Auto VI ผ่านการเปิดตัวสุดเอ็กซ์คลูซีฟบน Netflix โดยโชว์เกมเพลย์ภารกิจจริง พร้อมฉากคัตซีนเนื้อเรื่องและกิจกรรมเสริมต่างๆ ฟุตเทจที่บันทึกจากฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 เผยให้เห็นครั้งแรกว่าเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมนี้เล่นยังไงในแต่ละช่วงเวลา นอกเหนือจากวัสดุทีเซอร์ก่อนหน้า โดยมีการปล่อยให้คนทั่วไปได้ชมผ่านช่องทางของ Rockstar เองในค่ำคืนเดียวกัน
บทสรุป: ViceLume ซึ่งเป็นข้อมูลรั่วไหลจาก Rockstar Games ได้เผยแพร่รายละเอียดเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI โดยระบุว่า Coach จะเป็นตัวละครหลักที่สามารถเล่นได้ นอกจากนี้ยังมีรายงานจากสื่อว่าเนื้อที่แผนที่ของ Leonida จะใหญ่กว่า Ambrosia และ Grassrivers รวมกัน ขณะที่ข่าวลือเรื่องการกลับมาของ Vice City ยังไม่ได้รับการยืนยัน
บทสรุปฉบับขยายล่าสุดของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto VI กระตุ้นให้เกิดการวิเคราะห์รายละเอียดอย่างละเอียดหลายฉบับ เกี่ยวกับองค์ประกอบสภาพแวดล้อมและการเล่นเกมที่ละเอียดอ่อนที่ผู้ชมอาจพลาดไป ทุกรายงานตรงกันว่าภาพประกอบมีรายละเอียดการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมที่ซ่อนอยู่ในการตั้งค่า Leonida กลไกการเล่นเกมเบื้องหลัง และพฤติกรรม NPC ที่พัฒนาขึ้น ซึ่งบ่งชี้ถึงการโต้ตอบของโลกที่ลึกซึ้งกว่าการสาธิตครั้งก่อน อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์แต่ละฉบับมีผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน: ฉบับหนึ่งระบุสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อฟิสิกส์ยานพาหนะ ระบบนิเวศสัตว์ป่าที่มีพฤติกรรมนักล่า-เหยื่อ และปฏิกิริยา NPC ตามบริบทจากชื่อเสียงผู้เล่นและเวลา; อีกฉบับอ้างว่าโฆษณาวิทยุเฉพาะภูมิภาคอ้างอิงธุรกิจท้องถิ่นและความหนาแน่นของจราจรเปลี่ยนแปลงในระหว่างกิจกรรมตามฤดูกาล; ขณะที่ฉบับที่สามเน้นการอัปเกรดทางเทคนิคของระบบสภาพอากาศและแสงสว่าง และชี้ว่าขอบเขตแผนที่ใหญ่กว่าภาคก่อนหน้าโดยไม่ได้ยืนยันระบบเฉพาะที่ฉบับอื่นอธิบาย ไม่มีรายงานใดตรวจสอบข้อเรียกร้องของอีกฉบับอย่างอิสระ และ Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันรายละเอียดเฉพาะเหล่านี้ใดๆ
Rob Nelson หัวหน้าร่วมของ Rockstar เปิดเผยว่า Grand Theft Auto VI จะมีระบบความสัมพันธ์ระหว่างตัวเอกคู่คือ Lucia และ Jason โดยที่การเลือกของผู้เล่นเกี่ยวกับสถานะความสัมพันธ์โรแมนติกของพวกเขาจะส่งผลต่อการเล่นอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ใช่แค่ระบบผิวเผิน เกมจะให้ผู้เล่นเลือกว่าจะให้คู่รักนี้อยู่ด้วยกันต่อไป หรือให้พวกเขาห่างเหินกัน แต่ไม่ว่าสถานะความสัมพันธ์จะเป็นอย่างไร พวกเขาก็ยังสามารถร่วมมือกันก่ออาชญากรรมต่อไปได้
นักพัฒนาของ Rockstar Games เปรียบเทียบการออกแบบโลกของ Grand Theft Auto VI กับ Red Dead Redemption 2 โดยอธิบายว่าเป็นสภาพแวดล้อมที่มีเลเยอร์ลึกซึ้ง ซึ่งผู้เล่นจะค้นพบเนื้อหาที่ซ่อนอยู่มากมายผ่านการสำรวจตามธรรมชาติ มากกว่าลำดับเหตุการณ์ที่เขียนสคริปต์ไว้
Rockstar กำลังออกแบบ Grand Theft Auto VI เพื่อให้โลกในเกมรู้สึกคุกคามมากขึ้น โดยมั่นใจว่าศัตรูและ NPC จะสร้างอันตรายที่แท้จริง แทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นครอบงำทุกการเผชิญหน้า เกมจะมีสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองได้มากขึ้น โดยผลที่ตามมาจากพฤติกรรมอาชญากรรมจะมาจากคู่ต่อสู้ที่สามารถทำได้จริง ไม่ใช่แค่ระดับต้องการของตำรวจที่เพิ่มขึ้น
Rockstar Games ได้ทดลองโครงสร้างตัวละครหลักสี่ตัวสำหรับ Grand Theft Auto VI ในช่วงพัฒนาตอนต้น ก่อนจะลดขอบเขตลงมาเป็นคู่หลัก Jason และ Lucia ทีมงานสุดท้ายเลือกที่จะวางโครงเรื่องให้หมุนรอบคู่นี้ แทนที่จะใช้แนวทาง ensemble ที่ใหญ่กว่าซึ่งเคยใช้ใน GTA 5 กับ Michael, Franklin และ Trevor
Rockstar Games นำเสนอเกมเพลย์ฉบับขยายสำหรับ Grand Theft Auto VI แบบเอ็กซ์คลูซีฟผ่าน Netflix ถือเป็นการเปิดเผยโลกเปิดกว้างในภาคต่ออย่างเต็มรูปแบบที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก การนำเสนอครอบคลุมระบบการต่อสู้ ภารกิจเนื้อเรื่อง ตัวละครที่เล่นได้ ยานพาหนะ และกิจกรรมต่างๆ ในโลกเปิดกว้าง พร้อมยืนยันวันวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายน รายงานด้านประสิทธิภาพแพลตฟอร์มแตกต่างกัน: Netflix รักษาบริการให้เสถียรตลอดการเปิดตัว ในขณะที่แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งรายใหญ่อื่นอย่างน้อยหนึ่งแห่งประสบปัญหาขัดข้องอย่างมากเนื่องจากผู้ชมพุ่งสูง
Rob Nelson จาก Rockstar North เปิดเผยกับ The New York Times ว่าตัวละครเอกของ Grand Theft Auto VI อย่าง Jason และ Lucia จะมีความสัมพันธ์แบบให้ผู้เล่นเป็นผู้กำหนด แทนที่จะเป็นเนื้อเรื่องรักแบบตายตัว ความสัมพันธ์ของทั้งคู่จะพัฒนาตามวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบ รวมถึงการตอบข้อความและการลงแรงรักษาความสัมพันธ์ตลอดแคมเปญ
Rockstar Games ได้ยอมรับอย่างเปิดเผยว่ารู้สึกกังวลเกี่ยวกับการเปิดตัว Grand Theft Auto 6 โดยตัวแทนของสตูดิโอระบุว่า "เรากังวล!" ในระหว่างการให้สัมภาษณ์ สตูดิโอได้ทำงานในภาคต่อมาหลายปีแล้ว และความกดดันยิ่งเพิ่มขึ้นจากความจำเป็นที่ต้องสืบทอดความสำเร็จของ Grand Theft Auto 5 หนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ในขณะที่รายงานทั้งสองฉบับยืนยันคำยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ Rockstar เกี่ยวกับความวิตกกังวล รายงานหนึ่งอ้างว่าบริษัทระบุโดยชัดเจนว่าเกมจำเป็นต้อง "สมบูรณ์แบบ" เพื่อให้แฟนๆ พึงพอใจ ซึ่งเป็นคำเฉพาะที่อีกรายงานหนึ่งไม่ได้ระบุว่าเป็นคำพูดโดยตรงของ Rockstar
Rockstar Games โชว์ gameplay ของ Grand Theft Auto VI อย่างล้ำลึกในงานนำเสนอที่ Netflix จัดขึ้น โดย footage ดังกล่าวถูกเผยแพร่บน YouTube ในภายหลัง การเปิดตัวนี้เผยให้เห็นรายละเอียดคุณภาพภาพและโลกของเกมอย่างชัดเจน แม้ว่าแหล่งข่าวจะมีความเห็นไม่ตรงกันว่านี่เป็นการโชว์ gameplay สาธารณะครั้งแรกหรือเป็นหนึ่งในหลายครั้งที่มีการเผยอย่างเป็นทางการนับตั้งแต่ประกาศเกม รายงานต่างเห็นต้องกันว่า Netflix เป็นช่องทางที่ไม่ธรรมดาสำหรับการเปิดตัว แตกต่างจากงานโชว์เกมแบบดั้งเดิมหรือช่องทางของ Rockstar เอง แต่มีความเห็นไม่ตรงกันว่านี่เป็นการผลักดันเนื้อหาเกมของ Netflix ในระดับกว้าง หรือเป็นเพียงทางเลือกการตลาดที่ผิดปกติของ Rockstar
โปรดิวเซอร์ของ Rockstar Games ระบุว่าการเล่น Grand Theft Auto VI ส่วนตัวของเขาใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมง แม้จะยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลขนี้สะท้อนการเล่นแบบทั่วไปหรือแบบเก็บทุกอย่างครบถ้วน ตัวเลขดังกล่าวปรากฏผ่านรายงานที่เกี่ยวข้องกับงานโชว์เคสโproโมชันของ Netflix และบทความของ New York Times โดยทั้งสองเน้นย้ำการปล้นธนาคารและการไล่ล่ารถยนต์ว่าเป็นกิจกรรมเกมเพลย์จริง รายงานมีความแตกต่างกันว่าโปรดิวเซอร์ถูกระบุชื่อว่า Rob Nelson จาก Rockstar North หรือถูกอธิบายเพียงว่าเป็นโปรดิวเซอร์นิรนาม Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการถึงความยาวแคมเปญที่เฉพาะเจาะจงของเกม
Netflix ได้ปล่อยตัวอย่างขยายของ Grand Theft Auto VI ทำให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับการพากย์เสียงของตัวละครเอก Jason Duval โดยผู้ชมบางส่วนรู้สึกว่าการส่งมอบบทพูดของเขาฟังยาก ผลงานการพากย์เสียงนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับการแสดงที่มีเสียงกังวานไม่ชัดเจนอย่างมีชื่อเสียงของ Tom Hardy ในบท Bane จาก The Dark Knight Rises
Rockstar Games ปล่อยการนำเสนอเกมเพลย์ฉบับขยายสำหรับ Grand Theft Auto VI โดยแสดงฟุตเทจราว 30 นาทีที่ตั้งอยู่ใน Leonida รัฐสมมติที่ได้แรงบันดาลใจจากฟลอริดา สื่อหลายสำนักจัดทำบัญชีรายการกิจกรรมยามว่างและกิจกรรมสังคมต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถทำได้นอกเหนือจากเนื้อเรื่องอาชญากรรมหลัก แม้ว่าจำนวนและลักษณะที่แท้จริงของกิจกรรมเหล่านี้จะแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างรายงาน สิ่งที่ยืนยันแล้ว: เกมนี้รวมตัวเลือกการเล่นที่ไม่รุนแรงและองค์ประกอบชีวิตประจำวันที่ขยายตัว เพื่อเสริมความสมจริงของโลกเปิด สิ่งที่ยังคงเป็นข่าวลือมากกว่ารายละเอียดอย่างเป็นทางการจาก Rockstar Games: ขอบเขตที่แน่นอนของกิจกรรมเหล่านี้ และว่าพวกมันจะให้การลงเวลาที่สำคัญหรือไม่นอกเหนือจากความก้าวหน้าหลัก
ผู้นำของ Rockstar Games ได้เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 จะมีระบบการโต้ตอบกับ NPC ที่ก้าวหน้าอย่างมาก โดยพัฒนาต่อจากสิ่งที่ได้สร้างไว้ใน Red Dead Redemption 2 นักพัฒนาอธิบายระบบใหม่ว่าเป็นทั้งการกลับมาของกลไกที่คุ้นเคย และการพัฒนาที่ผลักดันการมีส่วนร่วมของผู้เล่นกับโลกเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
Grand Theft Auto VI จาก Rockstar จะมี Lucia เป็นตัวละครหญิงที่เล่นได้เป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ พร้อมคู่หูชาย Jason ในโครงสร้างตัวละครคู่ที่สามารถสลับตัวละครระหว่างภารกิจได้ เกมตั้งอยู่ใน Leonida ภูมิภาคฟลอริดาในแบบสมมติ ซึ่งรวมถึงเมืองที่ได้แรงบันดาลใจจากไมอามี—มีรายงานจากสื่อระบุว่าเป็น Vice City พร้อมพื้นที่ชุ่มน้ำและชนบทโดยรอบ แม้ว่าแหล่งข้อมูลจะแตกต่างกันว่าแผนที่ใหญ่กว่าหรือเท่ากับที่คาดไว้ก่อนหน้านี้ มีรายงานจากสื่อว่า Rockstar กำลังขยายระบบโลกแบบไดนามิกด้วยกิจวัตร NPC ที่ละเอียดยิ่งขึ้น AI ที่จดจำการกระทำของผู้เล่น และฟิสิกส์และการควบคุมยานพาหนะที่สร้างใหม่ อ้างว่ามีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 บน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S แม้ว่าไม่ใช่ทุกแหล่งข้อมูลจะยืนยันวันที่นี้
บทวิเคราะห์ระบุว่า การผลักดันของ Rockstar Games สู่ความสมจริงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นใน Grand Theft Auto VI — ต่อยอดจากแนวทางของ Red Dead Redemption 2 แต่ขยายไปไกลกว่านั้น — ถือเป็นการเดิมพันทางสร้างสรรค์ที่อาจเปลี่ยนแปลงซีรีส์ บทความชี้ว่า การละทิ้งเสรีภาพแบบอาร์เคดที่วุ่นวายและไร้ผลของภาคก่อนๆ เพื่อระบบที่มีมูลฐานมากขึ้น อาจทำให้แฟนบางกลุ่มผิดหวัง แต่ในที่สุดแล้วจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาของแฟรนไชส์
การตรวจสอบการคาดการณ์ก่อนงาน Grand Theft Auto 6 Extended Look พบว่าถูกต้องเก้าใน ten ประเด็น การคาดการณ์ที่ถูกต้องรวมถึงไม่มีเวอร์ชัน PC ในวันเปิดตัว วันวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายนยังคงไม่เปลี่ยนแปลง และการนำเสนอมีความยาวประมาณ 26 นาที
Rockstar ยืนยันแล้วว่าตัวละครเอกคู่ของ Grand Theft Auto VI อย่าง Lucia และ Jason ถูกผูกมัดกันเป็นคู่หูอาชญากรอย่างถาวร โดยไม่มีตัวเลือกในเนื้อเรื่องที่จะตัดขาดความสัมพันธ์ของพวกเขาได้ ไม่ว่าผู้เล่นจะกระทำอะไร ทางเลือกในการออกแบบนี้สร้างพลวัตของคู่หูแบบตายตัว ซึ่งแตกต่างจากระบบคู่หูที่ยืดหยุ่นในเกมโลกเปิดบางเกม
Rob Nelson จาก Rockstar North เผยว่า การดำเนินเรื่องของ Grand Theft Auto VI จะสำรวจว่าความรักสามารถทนทานได้หรือไม่ระหว่างตัวเอก Jason และ Lucia ขณะที่ทั้งคู่ดำเนินชีวิตในโลกอาชญากรรมร่วมกัน ตัวเกมมุ่งนำเสนอกระจกบิดเบือนของชีวิตอเมริกันผ่านการตีความในโลกแฟนตาซีของรัฐทางใต้สมัยใหม่ โดย Nelson เน้นย้ำถึงธีมความหวัง การเสียสละ และผลประโยชน์ส่วนตน ที่ถักทออยู่ตลอดทั้งเรื่อง
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto 6 จะมีระบบความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครเอกสองคน คือ Jason และ Lucia โดยผู้เล่นสามารถส่งผลต่อความสัมพันธ์แบบโรแมนติกของทั้งคู่ผ่านทางการตัดสินใจในเกม บริษัทระบุว่าเครื่องมือนี้เป็นแบบเลือกได้ทั้งหมดและสามารถข้ามได้โดยไม่มีผลกระทบ แม้ว่ารายงานจากสื่อจะมีความแตกต่างกันว่าการละเลยความสัมพันธ์อาจนำไปสู่การเลิกราหรือผลลัพธ์เป็นเพียงการกำหนดโดยผู้เล่นมากกว่าสถานะความล้มเหลว Rob Nelson จาก Rockstar บอกผู้เล่นที่ไม่สนใจอย่างชัดเจนว่า "ไม่ต้องสนใจมันก็ได้" ในขณะที่บัญชีอื่นๆ ระบุว่ามีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้หลายแบบโดยไม่ได้ระบุว่าการแยกทางเป็นผลลัพธ์ลงโทษหรือเป็นหนึ่งในหลายเส้นทาง
Rockstar Games ได้เลื่อนวันวางจำหน่าย Grand Theft Auto VI ไปเป็นวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 นับเป็นครั้งที่สองที่เลื่อน และเป็นการเลื่อนออกไปเต็ม 1 ปีจากเป้าหมายเดิมในช่วงใบไม้ร่วง 2025 ภาคต่อแนวโลกกว้างอาชญากรรมยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง นานกว่าทศวรรษหลังจากภาคก่อนหน้าวางจำหน่ายครบสองเจนเนอเรชันของเครื่องคอนโซลแล้ว