Toàn bộ bản tóm tắt đã đăng, tìm được theo tháng, nguồn, chủ đề và độ tin cậy.
Rockstar hợp tác với tạp chí Dazed cho một bài đặc biệt hậu trường về Grand Theft Auto VI trước sự kiện công chiếu đầu tiên do Netflix tổ chức. Bản xem trước làm nổi bật các chi tiết mới về quản lý cân nặng nhân vật, hệ thống lựa chọn của ngườichơi, và tích hợp mạng xã hội trong trò chơi.
Rockstar Games tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Dazed rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có AI lực lượng thi hành pháp luật thông minh hơn, khiến lối chơi hỗn loạn truyền thống trở nên khắc nghiệt hơn nhiều. Hệ thống cảnh sát mới phản ứng với lực lượng leo thang có thể nhanh chóng áp đảo ngườichơi, những ngườitrước đây từng thích thú với sự hỗn loạn không hậu quả trong các phần trước.
Rockstar Games sẽ ra mắt bản xem trước có tựa đề "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" trên Netflix, mặc dù các báo cáo khác nhau về việc liệu nó sẽ ra mắt đồng thờI trên YouTube hay chỉ xuất hiện ở đó sau một cửa sổ độc quyền có thờI hạn. BuổI trình diễn được lên lịch trước khi trò chơI ra mắt, vớI các nguồn trích dẫn ngày phát hành là tháng 11/2025 hoặc ngày 19 tháng 11/2026. NgườI đăng ký Netflix sẽ có quyền truy cập trong giai đoạn ban đầu, trong khi thờI điểm chính xác, thờI lượng độc quyền và nội dung cụ thể của bản xem trước vẫn chưa được xác nhận. Sự hợp tác này đánh dấu một sự thay đổI đáng chú ý so vớI chiến lược ra mắt thông thường của Rockstar.
Rockstar đang hồi sinh cơ chế thay đổi hình thể từ GTA: San Andreas cho phần tiếp theo sắp tới, nơi vóc dáng nhân vật của ngườichơi sẽ thay đổi rõ rệt dựa trên thói quen ăn uống và giấc ngủ. Tính năng này sẽ khiến nhân vật tăng cân do ăn quá nhiều và thể hiện các tác động thể chất khi thức quá lâu.
Đoạn phim đầu tiên của Rockstar về GTA 6 đã giới thiệu một số tiến bộ về cơ chế dựa trên phần trước, bao gồm khung danh tiếng nhiều lớp và cư dân thế giới sống động hơn. Bản xem trước nhấn mạnh cách studio đang phát triển các hệ thống lần đầu được thiết lập trong Red Dead Redemption 2 thay vì chỉ đơn thuần chuyển tiếp chúng mà không thay đổi.
Rockstar Games đã mở rộng đáng kể đội ngũ nhân sự trong quá trình phát triển Grand Theft Auto 6, tăng gấp đôi quy mô so với trước đây. Studio cũng hợp tác với các chuyên gia bên ngoài có chuyên môn thực sự trong các lĩnh vực như thiết kế ô tô và trang phục để nâng cao độ chân thực của trò chơi ở những khía cạnh này.
Rockstar Games đã mở rộng đội ngũ lên hơn 3.700 nhân viên tại nhiều studio khác nhau, tăng hơn gấp đôi so với thởi điểm phát triển Red Dead Redemption 2. Một đội ngũ tại Los Angeles đang tập trung đặc biệt vào việc tạo ra các NPC sống động hơn cho Grand Theft Auto VI, trong khi công ty nhấn mạnh việc phân tích phê phán các dự án trước đây để thúc đẩy đổi mới.
Rockstar Games đã chia sẻ thông tin chính thức mới về Grand Theft Auto 6 thông qua một bài đăng trên Dazed Digital, nhấn mạnh cách phần game sắp tới sẽ mang đến những thay đổi có ý nghĩa cho trải nghiệm gameplay cốt lõi của series. Công ty đã nêu rõ triết lý thiết kế và thay đổi cơ chế cụ thể nhằm phát triển cách ngườichơi tương tác với thế giới mở so với các phần trước.
Theo báo chí, Rockstar Games đã phân công studio Los Angeles của mình chủ yếu phát triển các nhân vật không phải ngườichơi (NPC) cho Grand Theft Auto VI, cho thấy một khoản đầu tư bất thường lớn nhằm làm cho thế giới game trở nên sống động và phản ứng nhiều hơn. Bản tóm tắt cho biết đội ngũ chuyên trách này tập trung cụ thể vào hành vi và thiết kế NPC thay vì chia sẻ nguồn lực cho nhiều khía cạnh khác của game.
Rockstar Games đã chính thức xác nhận một số cơ chế gameplay sẽ xuất hiện trong Grand Theft Auto 6 sắp tới. Bản xác nhận bao gồm một số ít tính năng mà ngườichơi có thể mong đợi khi tựa game ra mắt.
Theo báo chí, GTA 6 sắp tới của Rockstar sẽ hạn chế ngườichơi mang vũ khí công khai ở một số khu vực công cộng, đánh dấu sự khác biệt so với các phiên bản trước khi vũ khí có thể tuỳ ý sử dụng khắp bản đồ. Hệ thống mới này cho thấy cách tiếp cận tinh tế hơn trong việc xử lý vũ khí tại không gian đông dân như bãi biển.
Một bản xem trước mới của Grand Theft Auto VI tiết lộ rằng ngườI chơi sẽ điều khiển hai nhân vật chính, Jason và Lucia, đã xác nhận là một cặp đôi lãng mạn. NgườI chơi có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật một cách liền mạch không có màn hình tảI, điều khiển họ cùng nhau hoặc độc lập để có những trải nghiệm chơI khác nhau. Động lực cặp đôi được tích hợp vào cả cốt truyện lẫn cơ chế thế giớI mở, thể hiện sự tiến hóa từ hệ thống ba nhân vật của GTA V. Một báo cáo mô tả bản xem trước này xuất hiện trước một buổI giớI thiệu mở rộng của Netflix, trong khi một nguồn khác cho rằng chi tiết đến từ cuộc phỏng vấn của tạp chí Dazed với các nhà phát triển của Rockstar Games; nguồn gốc hoặc thờI điểm chính xác của đoạn phim không hoàn toàn nhất quán giữa các tài khoản. Các chi tiết môi trường nâng cao và hành vI NPC phản ứng nhiều hơn cũng được trình bày.
Rockstar đã tiết lộ rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có cơ chế mối quan hệ giữa hai nhân vật chính, Jason và Lucia. Studio cho biết mối liên kết lãng mạn của họ sẽ mang những hậu quả có ý nghĩa vượt trội so với bất kỳ phần nào trước đó trong series.
Theo một bản xem trước chính thức, phần tiếp theo của Grand Theft Auto sẽ có các nền tảng mạng xã hội hoạt động mà ngườichơi có thể tương tác trong lúc chơi. Điều này đã xác nhận suy đoán lâu nay của cộng đồng về việc đờisống kỹ thuật số hiện đại được đan xen vào thế giới mở của trò chơi.
Rockstar dường như đang tích hợp các hệ thống sinh tồn và tiến triển nhân vật vào Grand Theft Auto VI, với ngườichơi cần quản lý hoạt động thể chất và dinh dưỡng để duy trì khả năng của nhân vật chính. Phần tiếp theo dường như đang lấy cảm hứng từ các quy ước game nhập vai thay vì chỉ bám sát khuôn mẫu hành động của các tựa game trước đây.
Rockstar Games đã chính thức công bố chi tiết về một số hệ thống gameplay chính của Grand Theft Auto 6, bao gồm NPC có lịch trình hàng ngày liên tục và khả năng ghi nhớ hành động của ngườ chơi, hệ thống thể chất động nơi nhân vật thay đổi cân nặng rõ rệt dựa trên hoạt động, mối quan hệ lãng mạn có thể phát triển thành quan hệ đối tác đầy đủ với lợi ích cơ chế, và nền tảng mạng xã hội trong vũ trụ có tên "WhatUp!" mà nhân vật sử dụng để đăng ảnh, nhắn tin cho nhau và định hình các sự kiện cốt truyện. Bối cảnh Vice City sẽ có một thế giới phản hồi hơn, nơi NPC nhớ các tội ác, tin đồn lan truyền qua mạng xã hội, và môi trường tiến hóa dựa trên lựa chọn của ngườ chơi.
Rockstar Games sẽ khép lại một chương dài trong lịch sử trước khi phát hành của Grand Theft Auto 6 vào ngày 27 tháng 8, khi công ty tiến tới việc ra mắt phần tiếp theo thế giới mở về tội phạm vào tháng 11 năm nay. Cột mốc này Signal sự chuyển đổi từ một giai đoạn trong chu kỳ marketing kéo dài của trò chơi sang giai đoạn cuối cùng trước khi ngườichơi có thể trải nghiệm trực tiếp.
Một bản xem trước cho Grand Theft Auto 6 đã xuất hiện trước buổi phát sóng Extended Look sắp tới, tiết lộ rằng trò chơi sẽ có hệ thống biến đổi cơ thể, nơi người chơi có thể thay đổi cân nặng và khối cơ của nhân vật thông qua các hoạt động trong gameplay. Điều này đánh dấu sự trở lại của cơ chế tùy chỉnh vóc dáng trong series, tương tự những gì từng thấy trong GTA: San Andreas.
Một cựu lãnh đạo tại Rockstar tiết lộ rằng studio đã gặp khó khăn trong việc tạo ra sự quan tâm từ ngành khi Grand Theft Auto 3 ra mắt tại E3, tạo nên sự tương phản mạnh mẽ với sự mong đợi khổng lồ bao quanh GTA 6 sắp tới. Bản tóm tắt hồi tưởng cho thấy tầm văn hóa của thương hiệu đã thay đổi đến mức nào sau hơn hai thập kỷ.
Rockstar Games đã chính thức lên tiếng về vụ việc Cyberleek gần đây, bày tỏ sự tiếc nuối khi ngườichơi phải chờ đợi kéo dài trước khi được xem bất kỳ đoạn gameplay nào của tựa game sắp tới của họ.
Discord đã công khai tuyên bố rằng họ chưa nhận được bất kỳ trát hầu tòa pháp lý nào từ Take-Two Interactive liên quan đến nội dung Grand Theft Auto VI, để giải quyết lo ngại ngày càng tăng của cộng đồng về việc tiết lộ dữ liệu ngưởi dùng tiềm năng. Công ty cho biết họ sẽ cân nhắc các vấn đề về quyền riêng tư nếu có yêu cầu chính thức trong tương lai.
Take-Two Interactive đang tiến hành hành động pháp lý để thu thập thông tin nhận dạng cá nhân từ khoảng 4.000 cá nhân thông qua một lệnh truy tố liên quan đến Grand Theft Auto VI, theo hồ sơ tòa án. Discord đã công khai tuyên bố rằng họ chưa nhận được lệnh pháp lý này và cho biết sẽ đánh giá tính hợp pháp và phạm vi của yêu cầu trước khi thực hiện bất kỳ hành động nào.
Báo cáo Thị trường Game Toàn cầu 2026 của Newzoo dự báo ngành công nghiệp game trên toàn thế giới sẽ đạt 213,9 tỷ USD vào năm 2026, tương đương mức tăng trưởng hàng năm 6,1% trên các nền tảng di động, console và PC. Di động dẫn đầu với doanh thu dự kiến 121,1 tỷ USD, trong khi GTA VI của Rockstar, ra mắt vào tháng 11 này, được chỉ định là chất xúc tác chính cho mức tăng 17,5% đặc biệt trong doanh số mua game đầy đủ trên console.
Một chiến dịch mạng xã hội do ngườidùng tên CyberLeek khởi xướng đã thúc đẩy một fan hâm mộ xuất hiện trực tiếp bên ngoài văn phòng Rockstar North cầm một củ tỏi tây để chế giễu nhà phát triển. Hành động quái đản này, nhằm mục đích chế nhạo studio vì thiếu tin tức về Grand Theft Auto VI, khiến ngườitham gia trông ngớ ngẩn và không đạt được kết quả có ý nghĩa gì.
Một cuộc khảo sát khu vực đo lường sự mong đợi của ngườichơi đã xếp Grand Theft Auto 6 ở vị trí thứ tám tại Nhật Bản, kém xa nhiều tựa game sắp ra mắt khác. Thứ hạng này cho thấy game thủ Nhật Bản hiện đang hào hứng hơn với các tựa game nội địa và quốc tế khác so với tác phẩm tội phạm thế giới mở tiếp theo của Rockstar.
Tội phạm mạng đã bắt đầu phát tán phần mềm độc hại đầu tiên đã xác nhận ngụy trang dưới dạng nội dung Grand Theft Auto VI, lợi dụng ngưởi hâm mộ háo hức bằng các bản tải giả mạo ngày càng tinh vi. Các nhà nghiên cứu bảo mật đã xác nhận các tệp độc hại này đang lưu hành tích cực trên internet khi sự mong đợi dành cho tựa game của Rockstar Games tiếp tục tăng cao.
Giám đốc Gamescom đã ca ngợi Grand Theft Auto VI sắp ra mắt của Rockstar Games và Red Dead Redemption 2 hiện có là những thành tựu mang tính bước ngoặt trong ngành, đồng thờicảnh báo rằng ngay cả những tựa game bom tấn này cũng không thể duy trì toàn bộ ngành công nghiệp mãi mãi. Ông nhấn mạnh rằng đại chúng game thủ rộng lớn hơn tìm kiếm sự đa dạng vượt xa những gì một nhượng quyền thương mại hay một nhà phát triển đơn lẻ có thể cung cấp.
Bộ phận game của Microsoft đã đưa ra tuyên bố sau quyết định của tòa án chấp thuận yêu cầu pháp lý của Take-Two Interactive nhằm thu thập thông tin liên quan đến một nhóm hacker chịu trách nhiệm xâm nhập hệ thống của họ. Phán quyết cho phép nhà phát hành đứng sau Grand Theft Auto truy cập chi tiết khi họ khởi kiện nhóm hacker Cyberleek đã xâm phạm dữ liệu của họ.
Một bản phân tích gần đây cho rằng Grand Theft Auto VI có thể cách mạng hóa lối chơi phương tiện theo cách Red Dead Redemption 2 đã biến ngựa thành những ngườі bạn đồng hành tương tác sâu sắc thay vì chỉ là phương tiện di chuyển đơn thuần. Bài viết vẽ ra sự tương đồng với cách Rockstar khiến ngựa trong RDR2 trở nên sống động với hành vi thực tế, cơ chế gắn kết và tính cách riêng biệt, đồng thờі đoán rằng xe trong GTA 6 có thể nhận được chiều sâu và chi tiết chưa từng có tương tự.
Một nhà báo game cho rằng các máy chủ roleplay do ngườichơi vận hành trong Grand Theft Auto 5 cho thấy khả năng hấp dẫn cho GTA 6 Online, đề xuất Rockstar có thể tích hợp các tính năng lấy cảm hứng từ RP như tùy biến nhân vật sâu hơn, công việc sống động, và cốt truyện thế giới liên tục vào chế độ multiplayer của phần tiếp theo.
Rockstar Games hợp tác với Netflix để ra mắt đoạn footage gameplay chính thức đầu tiên của Grand Theft Auto VI độc quyền thông qua nền tảng phát trực tuyến thay vì các kênh game truyền thống. Chiến lược tiết lộ này cho thấy sức mạnh marketing phi truyền thống của công ty, khi ngưởi hâm mộ háo hức tiêu thụ nội dung bất chấp phương thức phân phối bất ngờ. Buổi showcase gameplay giới thiệu sự trở lại của series tới Vice City cùng nữ chính đầu tiên của franchise.
Một tiểu đoàn công binh Quân đội Mỹ tại Fort Stewart, Georgia đang cung cấp cho binh sĩ giấy phép ra ngoài bốn ngày trùng với đợt ra mắt tháng 11 của Grand Theft Auto VI nếu họ cam kết gia hạn thủng. Khoảng 20 binh sĩ đã chấp nhận đề nghị, theo ngưới phát ngôn của Quân đội, mặc dù một bản báo chí cho rằng con số này đến từ thông báo công khai của đơn vị trong khi một bản khác dẫn nguồn từ bản tin của CBS News. Chương trình được một trung tá mô tả là nỗ lực kết nối với sở thích của binh sĩ, nhưng các bản báo chí khác nhau về việc liệu chính đơn vị đã công bố chương trình hay nó được đưa tin đầu tiên bởi một cơ quan báo chí bên ngoài.
Quân đội Hoa Kỳ đã bắt đầu cung cấp quyền truy cập sớm Grand Theft Auto 6 như một phần thưởng cho những binh sĩ chọn gia hạn hợp đồng phục vụ quân sự. Chiến lược tuyển quân này tận dụng sự phấn khích công chúng khổng lồ xoay quanh tựa game thế giới mở về tội phạm sắp ra mắt của Rockstar, vốn đã trở thành một trong những tựa game được mong chờ nhất trong thủy triều gần đây.
Một tiểu đoàn Lục quân Hoa Kỳ tại Fort Stewart, Georgia theo báo chí đang cung cấp cho binh sĩ bốn ngày nghỉ phép để chơi Grand Theft Auto 6 nếu họ cam kết tái ngũ, với ít nhất 20 quân nhân được cho là đã đăng ký. Một bản tóm tắt cho biết Lục quân đã xác nhận chính sách khuyến khích này yêu cầu cam kết tái ngũ tối thiểu hai năm, trong khi một bản tóm tắt khác mô tả ưu đãi này ở cấp tiểu đoàn thay vì chính sách toàn Lục quân. Các quan chức quân sự cho rằng việc sử dụng giải trí phổ biến làm công cụ giữ chân là thực hành thông thường, mặc dù các bản tóm tắt khác nhau về việc Lục quân đã chính thức xác nhận chương trình hay nó vẫn là sáng kiến địa phương.
Một nhà phân tích ngành đã cảnh báo rằng các nhà phát hành game khác có nguy cơ hiểu sai tín hiệu thị trường nếu họ vô tư áp dụng mức giá 80 USD của bản tiêu chuẩn Grand Theft Auto VI cho các tựa game AAA của riêng mình. Nhà phân tích cho rằng thương hiệu khổng lồ độc nhất của Rockstar và nhu cầu được mong đợi không đảm bảo cùng sức mạnh định giá cho các tựa game của công ty khác.
Bài viết phân tích cách GTA 6 dường như đi theo công thức Grand Theft Auto đã thiết lập thay vì tái phát minh nó, bất chấp sự kỳ vọng chưa từng có khi gọi đây là bản phát hành được mong chờ nhất làng game và có khả năng cứu vãn ngành công nghiệp. Tác giả đặt câu hỏi liệu kỳ vọng khổng lồ có xứng đáng hay không khi phần tiếp theo dường như mang đến lối chơi thế giới mở tội phạm quen thuộc sau thành công phá kỷ lục của GTA 5.
Rockstar đã tổ chức một sự kiện xem trước riêng tư, nơi báo chí được xem thêm nội dung Grand Theft Auto VI ngoài trailer Extended Look công khai. Buổi trình diễn bao gồm phần demo không trực tiếp tham gia và cơ hội để các nhà báo đặt câu hỏi về tựa game sắp ra mắt.
Một nhà báo đã thay đổi quan điểm hoài nghi của mình về Grand Theft Auto 6 sau khi biết rằng phương tiện có thể cần tiếp nhiên liệu, xem đây là bằng chứng cho thấy series cuối cùng cũng đang triển khai các cơ chế sinh tồn và chân thực có ý nghĩa, thay vì chỉ mở rộng kích thước bản đồ.
Công ty phân tích bên thứ ba Sensor Tower cho biết Grand Theft Auto 6 đã tạo ra hơn 400 triệu USD doanh thu đặt trước, với khoảng 4,38 triệu bản được bán đến giữa tháng Tám. Dữ liệu chưa được xác minh cho thấy PlayStation 5 chiếm phần lớn giao dịch, khoảng ba phần tư tổng doanh số.
Grand Theft Auto VI sắp tới của Rockstar Games đã khơi mào cuộc tranh luận cộng đồng lớn đầu tiên xoay quanh việc phương tiện có cần phải đổ nhiên liệu tại trạm xăng hay không. Cuộc thảo luận làm sống lại chủ đề lâu dài của ngườii hâm mộ về chủ nghĩa hiện thực so với sự tiện lợi trong lối chơi thế giới mở, với ngườii chơi chia rẽ về việc các điểm dừng đổ xăng bắt buộc sẽ tăng cường sự đắm chìm hay tạo ra những gián đoạn nhàm chán.
Cựu nhân viên Rockstar Games đang tham gia vụ kiện chống lại công ty đã công khai yêu cầu ngưởi hâm mộ không tẩy chay Grand Theft Auto VI. Những ngưởi lao động bị sa thải đang vận động cho các phương pháp gây áp lực tiêu dùng thay thế mà họ tin rằng sẽ hỗ trợ tốt hơn cho vụ việc của mình, đồng thờ vẫn cho phép trò chơi thành công về mặt thương mại. Các báo cáo khác nhau về việc liệu ngưởi lao động có khuyến khích rõ ràng ngưởi hâm mộ mua trò chơi hay không—một bản tóm tắt cho rằng họ muốn ngưởi chơi thể hiện sự đoàn kết trong khi vẫn mua và thưởng thức trò chơi, trong khi bản khác định khung lập trường của họ nhiều hơn là phản đối gây hại đến triển vọng thương mại của trò chơi mà không khẳng định việc khuyến khích mua hàng. Tranh chấp pháp lý của họ với Rockstar vẫn chưa được giải quyết.
Các cựu nhân viên Rockstar bị sa thải đã yêu cầu ngưởi hâm mộ không tẩy chay Grand Theft Auto 6 để thể hiện sự đoàn kết, giải thích rằng tựa game đại diện cho nhiều năm cống hiến cá nhân và công sức của họ. Tuy nhiên, họ cũng khẳng định rõ rằng điều này không thể biện minh cho công ty thoát khỏi trách nhiệm về các thực tiễn lao động của mình.
Former Rockstar employees who were dismissed during studio layoffs are urging players not to boycott Grand Theft Auto 6, instead asking for public backing in their ongoing legal battle against the company. The group, which includes credited artists and designers who worked directly on the upcoming title, is seeking fair treatment for developers who helped create the game. Reports differ on whether the workers are requesting general support or specifically fundraising through merchandise sales, such as T-shirts, to finance their case. One report characterizes the dismissals as an alleged anti-union action, while another describes them as part of a broader studio cleanup. The group's final court appearance is scheduled for September.
hiển thị bằng en
Nhà sáng lập Moon Studios Thomas Mahler cho rằng việc so sánh các trò chơi quy mô nhỏ với hiệu suất của Grand Theft Auto VI trên Xbox Series S là không công bằng, chỉ ra rằng ngân sách khổng lồ của Rockstar—vượt quá 1 tỷ USD—cho phép tối ưu hóa với nguồn lực mà hầu hết các studio không thể tiếp cận. Ông bảo vệ Series S như một máy có khả năng đồng thỉ kêu gọi ngườ chơi hiểu rằng không phải nhà phát triển nào cũng đạt được kết quả kỹ thuật tương tự như các sản phẩm đắt đỏ nhất ngành.
Một nhà văn chơi lại Grand Theft Auto 4 sau 16 năn cho rằng Rockstar Games nên kế thừa một số yếu tố thiết kế của tựa game này vào Grand Theft Auto VI sắp tới, đồng thờ nhấn mạnh các tính năng của tựa game 2008 đã lão hóa một cách đáng ngạc nhiên so vớ các phần sau trong series.
Công ty phân tích thị trường Sensor Tower phát hiện phần lớn đơn đặt trước Grand Theft Auto VI là bản ultimate cao cấp $100, chỉ có một phần nhỏ chọn bản tiêu chuẩn $80 rẻ hơn. Điều này cho thấy ngườichơi sẵn sàng trả thêm để có nội dung bổ sung trước khi trò chơi ra mắt.
Rockstar Games đã thông báo rằng một bản tóm tắt mở rộng cho Grand Theft Auto VI sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 8, khoảng một năm sau lần tiết lộ đầu tiên của trò chơi. Bản tóm tắt gốc tháng 12 năm 2023 đã trở thành bản tóm tắt trò chơi được xem nhiều nhất trên YouTube trong vòng 24 giờ, theo báo chí. Một hình ảnh quảng bá mới cho thấy hai nhân vật chính Lucia và Jason bên nhau, mặc dù báo chí có chút khác biệt về những gì bản tóm tắt sắp tới sẽ nhấn mạnh—một nguồn cho rằng nó sẽ giới thiệu cả hai nhân vật, trong khi nguồn khác cho rằng nó sẽ làm nổi bật thêm về thế giới và dàn nhân vật của trò chơi một cách rộng hơn. Trò chơi vẫn chính thức được lên lịch phát hành vào năm 2025 trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
Rockstar Games đã ra mắt một phi vụ cướp hợp tác mới cho GTA Online tập trung vào Kortz Center, một địa điểm bảo tàng tại Los Santos. Ngườichơi có thể hợp tác để lên kế hoạch và thực hiện vụ cướp tại cơ sở văn hóa này, bổ sung thêm một hoạt động tội phạm có cấu trúc khác vào các bản cập nhật nội dung liên tục của trò chơi.
Rockstar Games đã ra mắt nhiệm vụ cướp hợp tác mới cho GTA Online xoay quanh Kortz Center, một bảo tàng và khu phức hợp văn hóa trong game. Ngườichơi có thể lập nhóm để lập kế hoạch và thực hiện vụ cướp nhiều giai đoạn này, mang đến cơ chế chơi mới liên quan đến xâm nhập địa điểm tràn ngập nghệ thuật.
Rockstar Games đã công bố hình ảnh bìa chính thức cho Grand Theft Auto VI, giới thiệu bối cảnh lấy cảm hứng từ Florida và hai nhân vật chính. Việc tiết lộ hình ảnh này đánh dấu một cột mốc khác trong chiến dịch quảng bá dẫn đến ngày ra mắt của phần tiếp theo được mong đợi từ lâu.