Consoles

Co naprawdę wiadomo o grze: każde twierdzenie z publicznych relacji, ocenione według liczby zgodnych mediów i ich wiarygodności. Bez przecieków.

Wyniki: 6

Na stronę
Grand Theft Auto VI potwierdzone na PlayStation 5 i Xbox Series X|S w dniu premiery, bez wzmianki o wersji na PC.confirmed99%
PlayStation 5 Pro nie osiągnie 60 klatek na sekundę w Grand Theft Auto VI ze względu na ograniczenia procesora, a nie mocy GPU.reported79%
Grand Theft Auto VI nie będzie miało trybu wydajności z wyższą liczbą klatek na sekundę dostępnego w dniu premiery.reported79%
Grand Theft Auto VI ma problem z artefaktami wizualnymi powodującymi pop-in i niespójności w renderowaniu odległego terenu podczas szybkiej podróży.reported52%

1 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie

Żaden tryb wydajnościowy 60 FPS nie został ogłoszony ani potwierdzony dla Grand Theft Auto VI.reported52%

1 potwierdzaPierwsza wzmianka

Rockstar Games najwyraźniej celuje w zablokowane doświadczenie 30 klatek na sekundę na konsolach.reported46%niska pewność
GTA VI Consoles: Zweryfikowane fakty · ViceLume.Com