Game design
Što se o igri doista zna: svaka tvrdnja iz javnih izvještaja, ocijenjena prema tome koliko se medija slaže i koliko su vjerodostojni. Bez curenja.
Prema medijskim navodima, dizajn Grand Theft Auto VI daje prednost vizualnoj gustoći pred brojem sličica u sekundi.reported79%
4 potvrđujePrvi put objavljeno Zadnja potvrda
Na temelju ovih sažetaka
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
GTA 6 will feature a more reactive environment where adversaries respond to player criminal behavior.reported74%prikazano na en
2 potvrđujePrvi put objavljeno Zadnja potvrda
GTA 6 dizajniran je kako bi smanjio osjećaj 'prejakosti' koji su igrači imali u prethodnim naslovima serijala Grand Theft Auto.reported52%
1 potvrđujePrvi put objavljeno