Performance

Was über das Spiel wirklich bekannt ist: jede Aussage aus öffentlicher Berichterstattung, bewertet danach, wie viele Medien zustimmen und wie glaubwürdig sie sind. Keine Leaks.

11 Treffer

Pro Seite
Die PlayStation 5 Pro wird in Grand Theft Auto VI aufgrund von CPU-Beschränkungen und nicht aufgrund von GPU-Leistung keine 60 Bilder pro Sekunde erreichen.reported79%
Das Design von Grand Theft Auto VI priorisiert visuelle Dichte gegenüber der Bildrate.reported79%
Rockstar hat keine PC-Performance-Ziele für Grand Theft Auto VI diskutiert.reported79%

2 stimmen zuZuerst berichtet

Grand Theft Auto VI wird zum Launch keinen Leistungsmodus mit höherer Bildrate bieten.reported79%
Rockstar scheint in Grand Theft Auto VI visuelle Dichte und Simulationskomplexität über höhere Bildraten zu priorisieren.reported79%
Rockstar scheint bei Grand Theft Auto VI visuelle Dichte und Simulationskomplexität höheren Frameraten vorzuziehen.reported79%
Berichten zufolge könnte eine höhere Bildrate für Grand Theft Auto VI möglicherweise durch ein Update nach dem Launch erfolgen, statt zum Release.reported78%
Die Weltsimulation von Grand Theft Auto VI ist stark CPU-bezogen und nicht GPU-limitiert, was hohe Anforderungen an Prozessoren stellt.reported52%
Grand Theft Auto VI weist ein visuelles Artifacting-Problem auf, das Pop-in und Rendering-Inkonsistenzen in entfernter Umgebung während schneller Fortbewegung verursacht.reported52%

1 stimmen zuZuerst berichtet Zuletzt bestätigt

Es wurde kein 60-FPS-Leistungsmodus für Grand Theft Auto VI angekündigt oder bestätigt.reported52%

1 stimmen zuZuerst berichtet

Rockstar scheint auf Konsolen eine feste 30-FPS-Erfahrung anzustreben.reported46%geringe Konfidenz
GTA VI Performance: Geprüfte Fakten · ViceLume.Com