Performance

Cosa si sa davvero del gioco: ogni affermazione dalla copertura pubblica, valutata in base a quante testate concordano e alla loro credibilità. Niente leak.

11 risultati

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PlayStation 5 Pro non raggiungerà i 60 frame al secondo in Grand Theft Auto VI a causa di limitazioni della CPU piuttosto che della potenza della GPU.reported79%
Il design di Grand Theft Auto VI dà priorità alla densità visiva rispetto al frame rate.reported79%
Rockstar non ha discusso gli obiettivi di prestazione su PC per Grand Theft Auto VI.reported79%

2 concordanoPrima segnalazione

Grand Theft Auto VI non avrà una modalità performance con frame rate più elevato disponibile al lancio.reported79%
Rockstar sembra dare priorità alla densità visiva e alla complessità della simulazione rispetto a frame rate più elevati in Grand Theft Auto VI.reported79%
Rockstar sembra dare priorità alla densità visiva e alla complessità della simulazione rispetto a obiettivi di frame rate più elevati in Grand Theft Auto VI.reported79%
Fonti riportano dalla stampa che un frame rate più elevato per Grand Theft Auto VI potrebbe arrivare potenzialmente tramite un aggiornamento post-lancio piuttosto che al rilascio.reported78%
La simulazione del mondo di Grand Theft Auto VI è fortemente limitata dalla CPU piuttosto che dalla GPU, richiedendo molto dai processori.reported52%
Grand Theft Auto VI presenta un problema di artefatti visivi che causa pop-in e inconsistenze di rendering negli scenari distanti durante la traversata ad alta velocità.reported52%

1 concordanoPrima segnalazione Ultima conferma

Non è stata annunciata né confermata alcuna modalità prestazioni a 60 FPS per Grand Theft Auto VI.reported52%

1 concordanoPrima segnalazione

Rockstar sembra puntare a un'esperienza a 30fps bloccati sulle console.reported46%affidabilità bassa
GTA VI Performance: Fatti verificati · ViceLume.Com