Game design
Čo sa o hre skutočne vie: každé tvrdenie z verejného spravodajstva, ohodnotené podľa toho, koľko médií súhlasí a aké sú dôveryhodné. Žiadne úniky.
Dizajn hry Grand Theft Auto VI uprednostňuje vizuálnu hustotu pred snímkovou frekvenciou.reported79%
4 súhlasíPrvýkrát hlásené Naposledy potvrdené
Na základe týchto prehľadov
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
GTA 6 bude mať reaktívnejšie prostredie, kde nepriatelia reagujú na kriminálne správanie hráča.reported74%
2 súhlasíPrvýkrát hlásené Naposledy potvrdené
GTA 6 je navrhnuté tak, aby znížilo pocit „prehnanej sily“, ktorý mali hráči v predchádzajúcich dieloch Grand Theft Auto.reported52%
1 súhlasíPrvýkrát hlásené
Na základe týchto prehľadov