Performance

Co naprawdę wiadomo o grze: każde twierdzenie z publicznych relacji, ocenione według liczby zgodnych mediów i ich wiarygodności. Bez przecieków.

Wyniki: 11

Na stronę
PlayStation 5 Pro nie osiągnie 60 klatek na sekundę w Grand Theft Auto VI ze względu na ograniczenia procesora, a nie mocy GPU.reported79%
Grand Theft Auto VI stawia wizualną gęstość ponad liczbę klatek na sekundę.reported79%
Rockstar nie podał celów wydajności na PC dla Grand Theft Auto VI.reported79%

2 potwierdzaPierwsza wzmianka

Grand Theft Auto VI nie będzie miało trybu wydajności z wyższą liczbą klatek na sekundę dostępnego w dniu premiery.reported79%
Rockstar wydaje się priorytetowo traktować gęstość wizualną i złożoność symulacji nad wyższymi klatkażami w Grand Theft Auto VI.reported79%
Rockstar wydaje się priorytetowo traktować gęstość wizualną i złożoność symulacji nad wyższymi celami liczby klatek na sekundę w Grand Theft Auto VI.reported79%
Według doniesień media wyższa liczba klatek na sekundę w Grand Theft Auto VI może pojawić się w aktualizacji po premierze, a nie w dniu wydania.reported78%
Symulacja świata w Grand Theft Auto VI jest silnie ograniczona przez procesor, a nie przez kartę graficzną, co stawia duże wymagania przed procesorami.reported52%

1 potwierdzaPierwsza wzmianka

Grand Theft Auto VI ma problem z artefaktami wizualnymi powodującymi pop-in i niespójności w renderowaniu odległego terenu podczas szybkiej podróży.reported52%

1 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie

Żaden tryb wydajnościowy 60 FPS nie został ogłoszony ani potwierdzony dla Grand Theft Auto VI.reported52%

1 potwierdzaPierwsza wzmianka

Rockstar Games najwyraźniej celuje w zablokowane doświadczenie 30 klatek na sekundę na konsolach.reported46%niska pewność
GTA VI Performance: Zweryfikowane fakty · ViceLume.Com