Performance
Čo sa o hre skutočne vie: každé tvrdenie z verejného spravodajstva, ohodnotené podľa toho, koľko médií súhlasí a aké sú dôveryhodné. Žiadne úniky.
PlayStation 5 Pro nedosiahne 60 snímok za sekundu v Grand Theft Auto VI kvôli obmedzeniam CPU, nie výkonu GPU.reported79%
5 súhlasíPrvýkrát hlásené Naposledy potvrdené
Na základe týchto prehľadov
Dizajn hry Grand Theft Auto VI uprednostňuje vizuálnu hustotu pred snímkovou frekvenciou.reported79%
4 súhlasíPrvýkrát hlásené Naposledy potvrdené
Na základe týchto prehľadov
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar nepreberal ciele výkonu na PC pre Grand Theft Auto VI.reported79%
2 súhlasíPrvýkrát hlásené
Na základe týchto prehľadov
Grand Theft Auto VI nebude mať pri vydaní k dispozícii výkonný režim s vyššou snímkovou frekvenciou.reported79%
6 súhlasíPrvýkrát hlásené Naposledy potvrdené
Na základe týchto prehľadov
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar sa zdá uprednostňovať vizuálnu hustotu a zložitosť simulácie pred vyššími snímkovacími frekvenciami v Grand Theft Auto VI.reported79%
2 súhlasíPrvýkrát hlásené
Na základe týchto prehľadov
Rockstar sa zdá byť uprednostňovať vizuálnu hustotu a zložitosť simulácie pred vyššími cieľmi snímkovej frekvencie v Grand Theft Auto VI.reported79%
2 súhlasíPrvýkrát hlásené
Na základe týchto prehľadov
Podľa únikov informácií by sa vyššia snímková frekvencia pre Grand Theft Auto VI mohla objaviť až v aktualizácii po vydaní, nie pri samotnom vydaní hry.reported78%
2 súhlasíPrvýkrát hlásené
Na základe týchto prehľadov
Simulácia sveta v Grand Theft Auto VI je silno závislá od CPU, nie obmedzená GPU, čo kladie vysoké nároky na procesory.reported52%
1 súhlasíPrvýkrát hlásené
Na základe týchto prehľadov
V hre Grand Theft Auto VI sa vyskytuje problém s vizuálnymi artefaktmi, ktoré spôsobujú pop-in a nekonzistentné zobrazovanie vzdialenej krajiny počas rýchlej jazdy.reported52%
1 súhlasíPrvýkrát hlásené Naposledy potvrdené
Na základe týchto prehľadov
Pre Grand Theft Auto VI nebol oznámený ani potvrdený žiadny výkonnostný režim 60 FPS.reported52%
1 súhlasíPrvýkrát hlásené
Na základe týchto prehľadov
Zdá sa, že Rockstar Games na konzolách cieli na uzamknutý zážitok pri 30 snímkach za sekundu.reported46%nízka istota
5 súhlasí8 nesúhlasíPrvýkrát hlásené Naposledy potvrdené
Na základe týchto prehľadov
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro