Technical
O que se sabe realmente sobre o jogo: cada afirmação da cobertura pública, classificada por quantos meios concordam e pela sua credibilidade. Sem fugas.
Grand Theft Auto VI foi descrito por analistas técnicos como o jogo renderizado em tempo real mais visualmente avançado já mostrado.reported80%
2 concordamPrimeira menção Última confirmação
O PlayStation 5 Pro não alcançará 60 frames por segundo em Grand Theft Auto VI devido a limitações de CPU em vez de potência de GPU.reported79%
5 concordamPrimeira menção Última confirmação
Com base nestes resumos
Grand Theft Auto VI não terá um modo de desempenho com taxa de quadros mais alta disponível no lançamento.reported79%
6 concordamPrimeira menção Última confirmação
Com base nestes resumos
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
A Rockstar parece estar mirando em uma experiência travada em 30fps nos consoles.reported46%confiança baixa
5 concordam8 discordamPrimeira menção Última confirmação
Com base nestes resumos
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro