Technical
Lo que realmente se sabe del juego: cada afirmación de la cobertura pública, calificada según cuántos medios coinciden y cuán creíbles son. Sin filtraciones.
Grand Theft Auto VI ha sido descrito por analistas técnicos como el juego renderizado en tiempo real más avanzado visualmente jamás mostrado.reported80%
2 coincidenPrimera mención Última confirmación
PlayStation 5 Pro no alcanzará 60 fotogramas por segundo en Grand Theft Auto VI debido a limitaciones de CPU en lugar de potencia de GPU.reported79%
5 coincidenPrimera mención Última confirmación
Basado en estos resúmenes
Grand Theft Auto VI no tendrá un modo rendimiento con tasa de fotogramas más alta disponible en el lanzamiento.reported79%
6 coincidenPrimera mención Última confirmación
Basado en estos resúmenes
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar parece apuntar a una experiencia bloqueada a 30fps en consolas.reported46%confianza baja
5 coinciden8 discrepanPrimera mención Última confirmación
Basado en estos resúmenes
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro