Game design
Wat er echt bekend is over de game: elke bewering uit openbare berichtgeving, beoordeeld op hoeveel media het bevestigen en hoe geloofwaardig ze zijn. Geen leaks.
Het ontwerp van Grand Theft Auto VI geeft prioriteit aan visuele dichtheid boven beeldsnelheid.reported79%
4 bevestigenEerst gemeld Laatst bevestigd
Gebaseerd op deze digests
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
GTA 6 will feature a more reactive environment where adversaries respond to player criminal behavior.reported74%weergegeven in het en
2 bevestigenEerst gemeld Laatst bevestigd
GTA 6 is designed to reduce the 'overpowered' feeling players had in previous GTA entries.reported52%weergegeven in het en
1 bevestigenEerst gemeld